姬魔恋战纪九游版是一款有策略、修炼等元素的文字冒险游戏。由上海乐毅信息技术有限公司发行,这款游戏与传统RPG手游相比,大胆摒弃卡牌抽牌,想在RPG手游市场做一款具有手游基因的文字冒险游戏。游戏中的收集也有很多种,包括剧情、人物、物品、彩蛋、声优和音乐等。可以适当放慢你的游戏节奏。无聊的时候打开博物馆欣赏游戏内容也是一件很棒的事情。此外,游戏还采用超智能UI操作设计,超史诗游戏背景,沙城千人争霸赛,多人同屏攻城,一场场热闹的战略战役,享受掌机游戏独有的战斗体验,高度自由的游戏设定,无锁定,好玩玩,无红名,好玩杀,再写你的魔幻世界。欢迎感兴趣的朋友下载体验!
游戏背景
故事发生在一个名为埃利斯坦的奇幻大陆,这里科技与魔法并存。大陆长期被一个相对稳定的皇权控制着,但是直到十年前,地震爆发,皇帝在地震中死去,在稳定的皇权下暗中积蓄力量的军阀纷纷崛起,大陆开始分崩离析.地震的灾难和中央政府的失控严重影响了整个大陆的经济。受经济和残余皇权的限制,大部分军阀之间的战争并不十分激烈,但都非常戒备,随时准备进攻,有些地区的战争非常激烈。在这样的背景下,小镇公爵刘备在战场上遇到了一个自称王牌的失忆症男子。然后,故事开始了。
游戏功能
1.战斗系统:
055-79000的战斗系统采用回合制,策略丰富。作战过程分为两个阶段,部署阶段和作战阶段。不同的战士能力不同,分为八个职业,分别是剑盾、长枪、刀斧、魔剑、术士、谋士、弓箭手、弓弩手。要知道兵种之间的合作是可以打败强大对手的。
2.主要游戏方式:
住所:这是你的后宫。你征服的所有权力领主都被安排住在你的住处,在那里你可以和他们互动,和他们聊天,还得做点什么。
码头:埃利斯坦大陆的商会将与各种力量来回奔走,建设贸易点。码头会定期刷新商品,供客人购买。通过建造码头,可以获得更高级的商品出售,同时还会有特殊物品和资源。
3.爱情修养:
除了战斗属性,还可以培养勇士的好感,增进关系。从普通攻略到恋爱,都可以通过事件、住所、酒馆等体验到亲密无间的感觉。
重要的战女也会有自己的剧情策略线。此外,改善他们的关系也会提高他们的技能。
4、部队在:
埃利斯坦大陆的勇士往往是某一方的领主或将军。你将有机会在与原力战斗的过程中得到它们。需要注意的是,部队的战役是相对自由的,你的路线选择将决定你获得心仪的战女的时间。但是不要轻易招惹当时比你强大的势力!
系统介绍
1.情节系统
055-79000的核心是一款以快乐轻松的剧情、高质量的CG、竖绘为主轴的文字冒险游戏。海量的剧情,顶级的日本声优配音,大师级的游戏,原画带领你进入奇幻不可思议的埃利斯坦之地。
2.作战系统
055-79000的战斗系统采用回合制方式,策略丰富。作战过程分为两个阶段,部署阶段和作战阶段。不同的战士能力不同,分为剑盾、长枪、刀斧、魔剑、法师、弓箭六个职业。你必须知道兵种之间的协调,部署,武器的锻造,军队的招募等等。为了打败强大的对手。
3.开发一个系统
除了战斗属性,还可以培养战女的好感,增进关系。从普通攻略到恋爱,都可以通过事件、住所、酒馆体验到亲密无间的感觉。重要的战女也会有自己的剧情策略线。此外,改善他们的关系也会提高他们的技能。
4.服装系统
可以从码头废墟或者招财猫那里得到时尚碎片。如果把所有的碎片都收集起来,不仅可以得到时尚,还可以看到送给战女后的精彩故事。也可以在战斗中装备时装。不同的时尚有不同的属性。快来拿稀有时装吧!
5.小游戏系统
仔细挖掘的玩家会发现,游戏中有很多引人入胜的小游戏。王爷,敌人来了!不急,让我先猜一拳!
游戏评估
三国跃迁可能是前期《姬魔恋战纪》设计的世界观的基础,但是现在游戏中不伦不类的角色名字其实在一定程度上影响了游戏剧情的代入感。不过游戏的整体玩法真的很优秀,大量的剧本配合战略战斗玩法,游戏可以用良心来形容到氪石的程度。作为游戏最大的卖点,后宫的培养绝对不会让你失望。
介绍
纪连战纪哪个性格比较好?怎么培养好?纪连战纪要培养什么样的关键人物?下面为大家介绍一下。
很多人关心一个问题,就是战戟只能打六场比赛,那么专注哪一场比较好?其实练六个没什么不好,其他的更好,可以当炮灰吃了。多吃点就对了?这就好像受过伤的战戟只有几百名士兵,但她马上就死了。后来她升了几次,发现抬了之后还剩下几十个兵,还能再受一次大伤。
然后,简单分析一下目前已经开始的战戟的属性和技能。然而,战戟的财产随着升级而增加。楼主没记住初始属性,也没注意每个战戟的增长率是不是一样,我就随便说说。考虑到友军刷的难度,只分析5级技能。
一、持枪士兵:
1.张飞:
不用说,应该是战戟,他似乎是目前跑得最快的人。就性价比而言,移动速度群伤几乎可以认定为主力。(不是因为萝莉控,真的不是。)而且被动减防,配合脏运的技能,可能会造成高伤害。
当后期所有的工作人员都几乎跑不到对面的速度的时候,再上去吃刀斧的话就差点死掉了。
只是单个单位造成的高伤害。如果没有手臂的束缚,通常是不可能秒掉一个人的,也跑不过对方,你懂的。
2.赵云:
朋友2级开放高单伤减速度,3级开放单伤无反击,4级开放群伤无反击,5级开放抵挡致命攻击(大概意思是死的时候一点血不灭,但只会触发一次)。
我没有尝试过被动技能,因为我发现赵云刷了5级友谊后还是只有9.具体是所有队友有效还是自己有效,触发一次是只代表一个人还是整场比赛只代表一场战斗,不得而知。经过测试,应该会添加。
第二,弓兵:
弓兵只谈技巧,和弓兵有一些小的不同。
1.黄忠:
友二级开随机5箭,三级开单位伤害,四级开单位伤害减智力,五级开最后一站?(雾,自己的力量越少伤害越高,好像和当初的伤害计算不符,而且现在楼主的黄忠几乎打不到残血状态,所以测试不了)
在受伤的情况下,五支箭会随机击中目标,但如果看起来是致命的,就会切换目标,但具体情况还不清楚。单伤会降低智力。虽然不知道情报是干什么用的,但还是觉得有点用。
被动词.如上所述。之后,如果测试成功,再进行补充。
2.法正:
2级开友群伤害,3级开单位伤害,4级开单位伤害减智力,5级开敌减攻击。群伤如张飞三将。好处是他们可以攻击后排,所以单伤可以作为补充。毕竟有群伤的人会优先考虑群伤。减少敌人的被动攻击大概可以提高炮灰的存活率吧?减分毕竟是一个点,心里多少有些安慰。
3.魏延:
友度2开单位伤害中毒,3开单位伤害,4开群体伤害,5开增加自身防御。群伤和对法一样,单伤有中毒DEBUFF,和“邪好运”技能效果一样。不放群伤对单伤造成伤害也是好的。被动增加自己的防卫,配合法律大概会有很高的收益?结果,弓兵结束了。如果你有任何具体问题,请呆在这栋大楼里。
PS:黄忠的弓兵logo与法正韦偃不同,具体含义不详。然而,测试表明,黄忠的移动速度略慢于法正韦偃,而韦偃的移动速度是弓兵最快的。
第三,法师:
法师移动的稍微快一点,所以他可能在自己的弓兵之前完成。估计法师精通,毕竟差不多是用来加BUFF的。所以只分析技巧。
1.肮脏的吉尔吉斯斯坦:
朋友2级开单伤害降低技能消耗,3级开敌群降低防御,4级开所有敌人降低防御,5级开每回合回血。
姬易技能消耗的差不多了,伤害一般。对跑得快的敌人可能有奇效。2技能组防御降低。如果你算上弓兵在弓兵开始前的被动,啧啧啧。
被动技能每回合恢复HP,秒不使用,当炮灰存活率高。
2.华佗:
2级好友开奶血减少技能消耗,3级开自己群和攻击,4级开自己群和攻击,5级开战斗获得经验。
嗯,护士的话就不用说了。她上台的话就当炮灰,不死就BUFF自己这边,奶血。牛奶为什么是血?良好的.谁知道呢。
被动技能和经验的增加应该意味着主城获得了经验。刷体验大概就好了。遗憾的是,增幅并不明确。
PS:我觉得法师的作用是BUFF和DEBUFF。目前只有这两个法师,所以没有法师修炼。
四、刀、斧、剑和盾的主角:
为什么要一起说?我们也来看看。目前只有11个人,只剩3个人,兵种不同,只能一起聊。
1、主角:
主角的技能不用多说,友好的刷法就是发日记和相册,需求感人。基本上.就是这样。
友军2级开启单位伤害回血,3级开启单位伤害,4级开启单位伤害减少目标蓝条,5级开启单位伤害增加自身攻击力。
单血伤害,被攻击后显示吸血效果。第二个技能减少蓝条.意义不明,基本没玩过。对面的蓝条是空的,看似二次伤害只有一段。
被动技能加自身攻击力,不过说实话主角的移动速度真的不敢恭维,没有明显的克制效果。虽然可以用在后排攻击,但是收益不多。反正楼主已经抛弃了男主。
2.刘备:
刘备的移动速度还是相当可观的,而且他从一开始也是一个战戟。
友军2级开团保护,3级开单位高伤害,4级开单位高伤害减少目标攻击,5级开单位每回合回血。
因为移动速度的原因,刘备后期可能还没保护好就受伤了,但是刘备前期的保护还是相当可观的。第二技能的单伤害也是大输出,刀斧差点杀人。
被动技能每回合恢复血量。作为主前排之一,不丢秒的话整体技术还是不错的。
3.关羽:
傲慢的战戟.呃.我还是不想吐。移动速度不低,伤害一般。
友方2级开启单体伤害额外伤害,3级开启单体伤害,4级开启单体伤害减免,5级开启自身免疫一次伤害
被动免疫一次伤害,但好像是致命的。如果你有1800的兵力,被1500击倒,那么1500的伤害是不能免疫的,但是另外1000的伤害会置你于死地,所以你对这个伤害免疫。大概吧,如果直接死亡的伤害没有练过的话。
PS:毕竟前排只有剑客、刀斧、主角四个兵种,在考虑放弃主角的时候同样的兵种是没有办法在当前排的。所以最好推荐一剑一枪各一把。附上我的团队配置。
三弓的输出真的很高,真的很高,真的很高,几乎秒掉三组。而且几乎不优先考虑吃伤。不过具体选择因人而异。
更新日志
v2.1.0.0版本
[新内容]
1.增加了65级强力副本和非风扇副本。
2.增加了70级的部队副本和非原生副本。
3.增加了75级的部队副本和业余副本。
4.增加了80级强力副本和非风扇副本。
5.质押制度
6.时尚系统的改版和时尚属性的定制。
7.增加被动技能系统。
[优化和更新]
1.所有系统UIS都已更新。
2.优化剧情回放控制功能,自由调节剧情回放速度和跳过剧情。
3.优化锻造功能,增加物料直购。
4.增加了补给部队的控制。