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斗兽战棋破解版2022最新版

斗兽战棋破解版2022最新版

  • 类型:手机游戏
  • 版本:2.4
  • 大小:321.16 MB
  • 评分:
  • 更新:2022-12-14 13:05:25
斗兽战棋破解版2022最新版

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游戏截图

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游戏介绍

SRPG游戏在日本似乎很受欢迎,但在中国的受欢迎程度却远不如人意。生活节奏越来越快,大家似乎都把玩游戏当成了简单的消遣。谁愿意认真玩他们,绞尽脑汁?火焰纹章系列在这类兵棋类游戏中应该是比较知名的,但国内甚至很少有人听说过。返回小编今天要推荐的游戏斗兽战棋是一款硬核六角战棋游戏。游戏的内容主要分为两部分,PVE和PVP。PVE的话主要分为三个模块:冒险,地雷警卫和先进。怪物学院主要是一些新手教程和进阶教程,就不再提了。这是一种传统的冒险模式。目前看来层次还挺多的。每章15关前可能没有完美通关。别纠结了,是卡的问题,等会你回去收拾。第二章通关后解锁矿卫之战模块。如果你不打算氪金,这个模块是你金币的主要来源,奖励也比其他地方丰富很多。如果你是进阶,那就要等到过了3、6、7章才能逐渐开放。难度很大,还有无尽的关卡和试炼塔。PVP,它类似于卡牌游戏模式,定期会有较量和挑战。游戏内卡片分为几种品质:绿色、蓝色、紫色和橙色。除了入门模式(属性比较差,只能前期用),如果想拿更好的卡,只能自己抽卡,氪金或者攒钻石。可惜游戏中获得钻石的途径并不多。

PS:本站在这里为你提供的是斗兽战棋破解版2022最新版,小编。实测表明,该版本经过修改和破解,可以实现怪物攻防血1,移动0,速度1,伤害1的功能。喜欢就来下载吧。

斗兽战棋破解版2022最新版

斗兽战棋破解版2022最新版功能

=核心游戏玩法=

玩家需要通过竞技模式控制自己的队伍击败对手。这不仅需要超高的战前部署策略,更需要在战场中随机应变,走好每一步才能赢得比赛。

游戏以兵棋的六边形网格为基础,引入了跨越时空的生物组合。比如弗兰肯斯坦-弗兰克,古老的传说-美杜莎和格里芬,地域文化的代表-悟空和木乃伊,还有很多更神奇的生物-大脚冰魂和灵魂战士。每种生物都有鲜明的个性和特点以及故事背景,它们也有独特的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日技巧。例如

沃尔特麦加机器人,它能释放核弹攻击!

=丰富的游戏内容=

首先,玩家可以在这个游戏中进行单人模式的游戏,这样会让玩家更好的了解游戏背景,游戏操作,发现和培养新的生物。当单人模式没有挑战的时候,玩家才能真正开始他的PVP竞技之路——与真正的玩家在线PK。无论你来自哪个地域国家,无论你在哪个公会,你都可以为之而战,获得胜利和荣耀。现在去找你传说中的生物吧。让我们在战场上相遇。

=社交系统=

玩家不仅可以自由地与好友实时对战,还可以交流游戏经验。还可以在公会中讨论策略,同时捐赠和获取卡片。捍卫公会荣耀,夺得天下第一。

野兽战棋团队匹配攻略

1、幽灵套(幽灵巫女任意输出)

适用:没有必要技能或伤害的怪物时,如木偶、外星人、鲨鱼、机器人、死神(忽略闪避)。

使用幽灵12级的50%减淡功能将其调高。因为鬼的血量低,AI一般优先攻击鬼。反击、攻击和妖姬充能的效果继续出现。因为鬼在没有暴击的时候输出很低,需要同时搭配一个输出位。具体输出位看个人情况和场上怪物。这套适应能力强,没有必备技能的怪物都可以克制到死。王牌套路之一就是有时候要看你的运气。

2、信爷暴击套(信嫦娥弗兰基)

控制信的血线是关键。你不能让他死或者让他失血过半,让他处于暴击率很高的状态。所以要看具体情况和地形,他在初始位置应该是残废而不是阵亡。有一点要注意的是,第一轮尽量不要让信等着,否则嫦娥第一轮给的无人机第二轮就没效果了。同时,必要时可以利用嫦娥的高怨拉怪。输出主要看信的暴击和大招,一刀柯南毁灭者!

3、菲利普光环套(菲利普木偶鲨鱼巴巴等)

应用:在近战或者物理近战面前不要胆怯。利用菲利普的光环,有伤害加成和魔法抗性,但是注意保护菲利普。你可以用周围的站等待AI怪物靠近,也可以逐渐前进靠近一个远程目标。远距离还是很难打。菲利普太脆弱了,容易被秒,但是被近战伤害就太棒了。

4、地形限制套(17级以下的死神雪人萨满)

专门用于复杂地形,近战非常有用。死亡之所以低于17级,是为了暗影在自己附近创造一个方便更好的卡位。有了冰熊的棍子和冰棒的障碍,AI卡就可以原地旋转了。同时这些召唤师在AI中非常可恨,可以有效保护我们的后排。Sa的魔抗减也很适合打高防高血量的坦克。

除了以上几套阵容,一些主流的阶梯阵容其实表现也不错,只是水平要求比较高,大家可以根据自己的主力适当使用。

各种牌的兽战棋的理解与策略

IOS 2岁玩家,白嫖佛教徒只打到13级,却玩得很开心,真的玩不下去了。都是满级卡神,现在转安卓服。在此表达我对各卡的看法,纯属拙见。不喜勿喷。谢谢你。

橙卡:

战神:恶心之盾可以阻挡一次伤害,甚至可以在大部分血量剩余的情况下杀死敌人。但问题是,集火的人通常不会把敌人的大部分牌打得血淋淋再收割。做肉卡的时候还是占了橘座,所以总觉得性价比不太高。

死亡:肮脏射手卡。如果上位收割者不给对面射手生路,从源头召唤来的小怪物可以挡住两次普攻,于是召唤到对面射手这边。你说你恶心。大招经常拿走混血卡,杀了自己还能回血。这是一张极好的橙色卡片。即使是初级收割者,在一些地形图卡中也能保留一边。

猴子:越级的时候出不了场。用猴子是为了和对面射手交换。速度很快,可以移动到射手前面,可以做两次足够秒的普攻。别指望猴子大招的被动。一般活不到大动干戈的时候。当然,弗兰基的战术可以用来保护,但不推荐。

火龙:仇恨值高的卡,伤害也很大。一般攻击可以一条直线穿三个,打中了就挣钱了。不肉的时候很容易头晕。很多人用这张卡搭配小魔女聚能,出大招。也是套路。我非常害怕一波电流。我能活着放大招估计没什么悬念。

天使:近战杀手,不怕近的,是个人喜欢的牌,低配牌战术全能牌。速度快,可以先打个平手。一般都是一手,没见过二手的。

时间老了:一张高级的绝对恶心的牌。它不怕距离,近战是讨厌,但是形成的太晚了。17级开始发力,0氪都支持不了。

八戒:弓箭手里的肉不怕贴身,不会被牛打。是医生组合,无视魔法防御,可以低级使用。看着看着就没办法了。

熊猫:近战刺客卡本身很强,但是伤害靠被动。一个国宝要5块钱才能出大招。很多时候,根本用不上。一旦能活着出大招,很可能就赢了。

雅典娜:奶卡,谁知道高级雅典娜配不配弗兰基?低级的雅典娜占用了一个

雷神:伤害极高,但是太被动了。你得砍人才能快速放大招。伤害绝对很高,但是感觉不太容易火中取栗。作为一个橘卡,总觉得自己缺少点什么。

紫卡:

信念:一把刀和一个前提可以接近,只要不火中取栗,它会给你快感。近身战不敢碰,会被隔空照顾。哪里有他,哪里就有弗兰基。

骑士:一波主力,第一手就能直接拿走对面的牌,非常恐怖,但也容易被盯上,比如接班人庶人。

傀儡布洛赫:砍的时候还是很强的,不怕任何物理近战。一般的攻击是控制直接弃掉对面的牌。没见过谁先用的,除了电脑,一般都是二手的。速度慢,腿短是唯一的缺点。

外星人:一直是公会里的热门卡,也是我的主卡。看起来很可爱,伤害高能,雪球,能翻墙。虽然只有3的机动性,但实际使用感觉像飞一样。大招只需要3,第一回合后就可以开始发力了。可惜别指望有人捐这张卡,你只能和我一样等活动或者兑换积分。

鲨鱼:活着才能爱吃肉。你不能忽视它的伤害,而是它的控制。一般你放火打到最后。一般无脑往前冲,扔到对面输出上就可以了。如果你有一个上校,你就浪费了一半。

瓦特博士:哪里有它,哪里就一定有一个小巫婆。一开始这个组合很受欢迎,后来地鼠等卡牌出来后就逐渐没落了。他们中的很多人我都没见过,我也不怕他们。

地鼠:请忽略它的移动距离。当你和小魔女合作的时候,你就是一个全面的杀手。你可以用你的被动技能制造地形陷阱。在一些地形中,你可以用陷阱来保护你的弓箭手。用的人也不少。

庶人:继任者万岁。我以前从没见过有人用它。很好的卡,速度快,肉够,收费。是每个人都必须培养的一张牌。可以当功能卡用,水平不高。挺实惠的。

鲁道夫:我不怕势均力敌的牌,但是弓箭手的牌那么多,除非是真爱,作为主力训练有点亏。

熊:近战必举的一张牌,挺肉的,被动更恶心,但是对面有上校就能打死。

嫦娥:新手不能用成神卡。13级的时候经常可以看到这张卡。用的好的话可以直接废掉很多战术。你不担心第一次被火烧到。这是一张策略卡,但使用这张卡会降低总伤害,你需要动动脑筋。

兔子:我个人的最爱。我可以做一张没有高等级的万金油的功能卡,也是公会里经常需要的卡。做第一只兔子需要勇气。我一般把它当二手用。是所有玩家必须培养但不是主要培养对象的一张牌。完全被上校扼杀了。

娃娃:没用过,也没见谁用过。看面板和技能就像搅屎棒。

忍者猫:刺客卡可能大有用武之地。没遇到过,也不想培养。

狮子:没有人会和射手指出被动的狮子,但是作为近战格斗家,很容易陷入火海。偷攻击力是没有意义的。后排有更好的。不知道这张卡有什么意义。

姜饼人,杰克鼠:新卡没人体验过,没人用过。如果用0氪和微氪培养请慎重。

蓝卡:

弓兵:很多人都在使用它,经常可以看到公会的需求。不依赖阵容,3费团控让这张卡性价比很高。可惜看到这张牌一般都是拿出牛或者猴子。

吸血鬼:级别低的上不了场,级别高的可以安心当肉。可贵的是攻击的时候不用担心被反击,但是好像都是第一手的,攻击之后就没人用过了。

弗兰基:所有流派的必备功能卡。这张卡只是一张在家里发呆的卡,去前线一定要有的放矢。是所有玩家都必须修炼的一张牌。虽然可以被Bunkak打死,但好消息是,在下级使用Bunkak的人并不多。

法老:蓝卡,p

王八:王八流和小魔女菲利普可以组合成一个简单的得分战术,拉砍一个就能让你开心。

机器人:如果对面有近战流,那么放一个机器人在后手就能赢。自爆造成的伤害又高又大。就算不火,也可以寻求被反击来压自己的血线。大招本身造成的伤害很高,打肉很疼。是后手的功能卡,前手需要勇气。对面不会让这张卡进入你射手的射程。

狮子狗:近战暴力卡,打肉如切菜,3费大招可以频繁释放,需要一定的保护。

斯通:它被强化了,现在它免疫所有限制行动的控制,包括眩晕和冰,恶心。不,你可以享受对面的整个物理,怕魔法伤害。

大脚怪:我怕打越梯的牌。我无法像它那样快地回放,也无法控制它。如果很恶心,我也不会怕同级。我要么最后杀了它,要么放火烧它,要么就很容易被秒到。

鸟:小地形图里,第一只鸟好无耻好霸道。虽然脆弱,但是可以直接带走一个射手,甚至秒针都可以用。换了就赚两块钱。

泥人:只能玩第一手,没见过第二手。在地形较大的土能风筝对面的混战中,可以在死亡后换对面的风筝。生存的时间越长,你就越强大,怕死的那一刻,你就被控制了。

麒麟:功能卡本身挺肉的,后手可以砍对面费,可以克制一些需要收费的战术。

电竞人Gaby:欧皇而已,脸黑谨慎,运气好的复活晕,不好的打酱油。

狼人:控制流量很有必要。虽然有70%的概率,但是我自己用的时候也经常被抵制,包括反击。不知道为什么,就是比较有肉,大招范围比较广。

真太郎:普通攻击可以击退。问题是速度太慢了。敌人高速切入后排。这有点鸡肋。真爱是可以培养的。我几乎没遇到过这张卡。

老虎:近战流是必须的。群殴用这个不会错的。单挑没有亮点。

牙仙:辅助卡,随着暴力越来越香。

班蒂利:马是一种擅长飞行的母狗。和她在一起,你可以看到她的儿子。能走能砍是一大亮点。问题是,如果把脸贴在对面,肯定会秒掉气,连呼吸都不剩。

圣诞鸡:没有培育过,也没有人用过。

木兰:很好看,但是从来没用过。

小丑、圣诞老人、鳄鱼、大象都没用过,也不打算尝试。

绿卡:太多了,就说几个比较常用的吧。

巴巴上校:所有玩家要培养的卡都是稀有的一手,一般都是二手。他们可以直接丢弃对面会晕的牌,肉肉的,还可以加强自身防御,减少对面伤害。强烈建议即使伤害低的时候也要培养他们。

小魔女:是收费的核心。不管你玩什么战术,训练她都不会错。只是绿卡而已,升级也很容易。

牛头:牛头总会出现在后手,不过只是绿卡,但是可以斩断一个关键射手。除非因地形原因无法触及,否则部署时总会考虑。这张卡说明这张卡很厉害,强烈推荐绿卡修炼。

男:可以先深入敌人后方控制敌人关键人物,也可以限制对方弓箭手的输出。但是,后续乏力。幸运的是,它可以被上校彻底击杀,现在还有很多人在用它。

青蛙:我个人喜欢,萌技也够强。除非我强行控制,否则很难被全线击杀。大招更恶心,不是团控就是高伤害。好面子的总攻可以冰人。我用这张卡作为主力打了13阶。

弗拉德:还有很多天敌,可以和小女巫一起玩。这张牌可以无止境的打,可以冒险,有奇效。只要场上没有必要的中和眩晕,就可以无法无天。

毒弓:不要低估

鬼:切的时候还是神牌,肉肉的,恶心。先不能用,后不能用。人群中有大动作。

其他绿卡也升级了,但是相对来说用的比较少。其实所有的卡都有升级的必要,有存在的合理性。钻石将永远花在4倍的钱包价值上,其余的宝箱不予考虑。除非是你主卡的礼包,土豪免费。这个游戏没有绝对强的牌,都需要搭配。好玩就是好玩。你可能永远有无限的组合和游戏。网上已经有很多组合战术和相关策略可以借鉴和模仿,但是白嫖人还是有自己的想法的。毕竟太强的卡套容易被切。

更新日志

v1.19.22版本

1.错误修复

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