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漫画道场物语破解版

漫画道场物语破解版

  • 类型:手机游戏
  • 版本:2.2
  • 大小:44.6 MB
  • 评分:
  • 更新:2022-09-25 20:01:00
漫画道场物语破解版

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游戏截图

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游戏介绍

漫画道场物语破解版是一款非常简单的休闲操作手游。在这款游戏中,玩家将扮演一个离开父母来到城市实现漫画梦想的年轻人。在一个起初无事可做的房间里开始了他的喜剧生涯。用心创作的漫画能得到魔鬼编辑的微笑,成为有前途的漫画家并把作品小说化、动画化、电影化吗?游戏开始后,在选择漫画创作时,我推荐大家选择一个比较好的组合,短期内可以完成。不需要出去取材料。画完第一幅作品,找出版社推荐。拿到新人奖后,可以选择搬家。需要提前画一个作品,防止出版社应付不过来。创作时,尽量选择没有画过的题材,你会获得更多的经验。游戏后期可以选择预备伏笔手册到最好的话。——发布第一卷.以此类推,积累更多的积分。但需要注意的是,画连载漫画时,最好画一卷休息,一卷补充体力和知识点。您将住院0。住院期间,你不能进行漫画创作.感兴趣的朋友,快来试试吧!注:这里小编为您带来“漫画道场物语破解版”,进入游戏赠送大量金币。 漫画道场物语破解版

游戏特征

1.漫画!国库箔何谦新人奖

如何获得:我有机会获得提交后的铝箔何谦

2.漫画!塔哈利箔何谦长期连载奖

如何获得:连载漫画后,有机会获得

3.漫画!财政部箔何谦奖

主屏幕右侧主屏幕,人气排名高,连载时间长。

4.每周机遇岩手书店新人奖

如何获得:我有机会获得提交后的铝箔何谦

5.每周机遇岩手书店长期连载奖

如何获得:连载漫画后,有机会获得

6.每周机遇岩手书店奖

主屏幕右侧主屏幕,人气排名高,连载时间长。

7.漫画星期六青年博物馆新人奖

如何获得:我有机会获得提交后的铝箔何谦

8.漫画星期六青年馆长期连载奖

如何获得:连载漫画后,有机会获得

9.漫画星期六青年馆奖

主屏幕右侧主屏幕,人气排名高,连载时间长。

10.魔术周刊团子新人奖

如何获得:我有机会获得提交后的铝箔何谦

11.魔法周刊传教会长期连载奖

如何获得:连载漫画后,有机会获得

12.魔法周刊传教会奖

主屏幕右侧主屏幕,人气排名高且连载时间一般有

漫画道场故事指南

《漫画道场物语》新手入门攻略

开篇说明:周目的全过程图解说明已更新。尝试了一周内最大销量13493万张的最大销量。数据清零后,第二次尝试时销量刷新至1.796亿份。于是作者通过上百张图片和详细的文字描述,展示了第二次尝试的全过程。笔者觉得这样可以起到良好的教学效果。后续更新会更改错误的文字和语句。

简要描述:

1.在连载中保持流行的第一个方法

2.高手过奖阅读委员会,无限刷经验法

3.果断结束序列化的时机

4.周眼中的密钥流和文本的详细描述(已更新)

在连载中保持流行的第一个方法

在连载中,人气的火爆是很有规律的。“只要当前单词使用的知识点比之前的单词少,热度就一定会降低。”相应的,“只要当前知识点用的比前一个多(哪怕只有1分),热度就永远不会降低”。

比如我用一个常用词(投资5个知识点),普通词(投资11个知识点),程序诗句(输入18个知识点),有一个很好的预感(30个知识点),所以顺序的顺序是第一位的,所以再按照31点,32点,33点,34点.这样多投入1个知识点就可以无限保持第一人气。

第一种保持人气的方法其实就是这么简单,但是有两个注意事项。第一个注意事项,尽量用正面的特殊词语来获得第一次的人气。第二个注意事项,避免在人气第一的时候触发负面的特殊词语。

比如我用了一个跃进(投入60分知识点),一个连字(75分知识点),一个猛字(90分知识点),这个时候的组合,这个时候的调整一件事就是特长(黄金)。负面特殊词如悔恨(一个连续的伏笔)、一个平静安静的词(一个连续的无声词)、一个孤独的词(3个连续的属于原著的书)一个边缘的词(一个连续的连接),负面特殊词会降低知名度,再多的知识点也救不回来,所以尽量避免。只要不是连续3个,就很难出现负面特殊词。如果不小心触发了负面特殊词,只使用1个知识点,然后从新的特殊词开始先打人气。

《漫画道场物语》高级策略

增加或减少出版商受欢迎程度的规则:

1.“当玩家自荐(参赛)的作品获得大作或最终候补奖项时,会获得一定的经验值。同时

2.“玩家完成阅文和切文的委托,发行商的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值增加固定粉丝。”

3.“要想引发连载提成,必须要有出版社对四星的好感。连载佣金一旦触发,就不是新人奖了”

4.“选手一旦获得出版社新人奖,后续投稿将得不到出版社的大作或最终候补奖”

以上四个游戏设定是我们无限体验的原则。

比如故事漫画家之路,第五出版社(收藏社)投稿,动漫狙击公司组合。当作品四维之和(画力剧情人物性格)1300 ~ 1400时为佳作奖,总4D和1500为新人。于是玩家不停的先创作作品,1400多委托阅读,1400直接提交给第五出版社,这样第五出版社的好感度就会一直在2星到3星之间徘徊,不触发连载提成,不获得新人奖,一部作品可以获得6 ~ 9点经验值(工作量属性200以上, 一天可以抽一个)价值奖励可以在短时间内增加玩家的属性,降低后续的难度。

决定性结束连载的时机

大部分扩室的奖励需要在相应出版社启动后才能获得。扩大仓库后,新装备可以增加属性。

所以先开始连载,获得扩展权,然后结束连载,补充房间内装备,提升属性,然后挑战连载,因为如果第一卷第一卷在市场发售前没有的话,很受欢迎。很容易影响这部连载的销量,所以果断结束连载是比较好的选择。特别是第五出版社和第六出版社,基本上肯定需要先取得扩展权,再正式挑战连载。

更新日志

v3.01版本

1.适应更多型号

2.添加广告功能

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