这是一个非常规和卫生的餐厅,服务好,态度好,品种多样,卫生。大家饿餐厅破解版2022最新版玩法独特神奇。开店的理念就是低成本赚钱。重金属饮料、生化披萨、放射性汉堡等。都是自动化且卫生的机器生产。只要吃餐厅的食物,不仅可以改善身体色素,还可以强身健体。而且公司还提供一条龙服务,太满了吧?我们提供饭后消化,几秒钟你就想吃了。吃坏肚子也没关系。我们餐厅前面有医院,这样你可以快速就医。不仅如此,我们还有脑波广告精准植入传送门为你洗脑。哈哈哈哈,人人饥饿餐厅无限金币饥饿素食版是一款分班游戏。主要玩法是经营“美食”餐厅,获取更多的生物原油,饿了么,还有钱。然后继续扩大群体的经验。我们可以用钱来升级我们自己的商店和机器。用生物原油出去推广,多招客户。而且游戏广告的植入也不是很强。通过看广告,可以加速下单,加速时间,免费试用装道具。美国的缺点是游戏中顾客行走路线太机械,每个人的行走路线都一样。没有随机性,时间长了就觉得没意思了。不过游戏中也有很多可圈可点的地方。模式不是很单一,增加了一个类似有钱人的模式。任务也很简单,奖励也很丰富。离线条件下也会产生增加。
大家饿餐厅破解版2022最新版特征
无良餐厅如何节省运营成本?生化食品如何吸引成吨客户?
长期食用居然引起身体变化?可以扩展做装饰吗?
一个认真体验过的黑店模拟器。
欢迎加入人人饿了么餐厅!
在这里,你会经营一家属于自己的餐厅,为集团发展添砖加瓦!
人人饥饿餐饮集团的杀手级产品——“饥饿”是我们难以置信的盈利能力的基础。
它能让我们的顾客保持饥饿。
有了这个方便的工具,我们可以解放自己,不懈地努力提高餐饮水平的日常和复杂的劳动!
只需关注不断增长的利润。
人人饥饿的餐厅慵懒的布局与思考
官员改了餐。帖子里的很多食谱都是老版本,现在版本没有了。
所以你只需要在看帖子的时候读懂心思就可以了。
我通常做营销和产品工作。这个游戏正好对应了我的工作内容,感觉很有意思。
肝已经冲了100多天了,现在挂机的收入,平均每小时150万(更新,最新策略进度每小时750万)。每小时可以有250万的收入。
三天时间,我花了100多摸了几个游戏规则。我可以用钱帮你买些经验:
1.电话亭刷新的人物和生产线上的机器有关(比如有汉堡机,就会有很多低级人物)
2.挂收入,与性格的价格的乘积和消化速度的乘积(所以尽量买消化快的和昂贵的饭菜)
3.如果你不想频繁地刷电话亭,你必须购买一个高质量的人,具有高价值的客户终身价值。
4.人物可以跨生产线取餐,但如果想排队效率高,尽量把所有的餐都设置在一条生产线上(吃不到一条线的人物宁愿被招)
5.不是最高的CLV人是最好的。
6.每个人物的消化速度都不一样。消化速度的计算方法是打开一个角色拼命点击,看最后一点是多少。
7.高级食物制作时间越长,计算吃饭速度的方法是打开计数器,拼命点击,看最后一点是多少,可以作为估算
8.性价比最高的人必然是饭的利润/消化/消化。
9.长按机器可以改变机器的位置,所以前期打造的高级机器,后期生产线布局改变时可以更换,直接更换位置即可。
10.一旦短时间内无法达到高位,就必须果断卖出,因为过渡价会是正的,人口会被撕掉买新角色。赚就好
在以上规律的指导下,我参考社区某大神的数据。数据接这个帖子:所有客户信息表(9.4更新新客户)
通过表格,总结以下策略:
第一,最早起步的时候,钱全花在了电话亭的扩建上,否则你无法自主选人,谁都只能招谁,影响了资本积累的速度。
2.早期有4个性价比高的角色,分别是绿色,双马尾,警察,鱼头女。相应的四行应该是:
1.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、豆腐(令人满意的绿色高个子)
2.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、新鲜度(令人满意的双马尾)
3.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、薯条(让警察满意)
4.饮品,披萨,豆腐,生鲜,薯条(满足鱼头妹,为中期转型做准备)
第三,中期扩建到六条生产线,一些旧机器应该拆除和更换:
1.饮料、披萨、豆腐、意大利面、寿司(满足方头)
2.饮料,豆腐,薯条,羊排,意大利面(满足乌鸦和警察)
3.薯条、羊排、意大利面、寿司、咖啡(满足建筑工人和咖啡狂)
4.薯条,羊排,红酒,牛排,咖啡(满足蓝妹和咖啡狂)
5.新鲜,薯条,意大利面,寿司,红酒(满足食谱和防化)
6.羊排、意大利面、寿司、红酒、牛排(满足黑人)
虽然鱼头女性价比高,但是因为以上六条生产线都满了,而且她想吃的东西需要过线,再加上鱼头消化速度慢(目测),所以我弃用4
黄帽子需要吃“烤鸡”,烤鸡会影响电话亭的高端数字,我就放弃了
4.游戏后期,有8条生产线。除了CXK,其余的五星数字应该都有相应的生产线。后期继续加帖。
Ps:
数据实际上不够准确。
一方面,人物的价格和成本会有巨大的波动,我并没有体现在表中。
另一方面,我很懒,只知道捡进数据。
其中冬帽、绿女、公鸡男、毛女、咖啡狂的价格以及CXK的提升价格,在大佬们的帖子(9.4更新新客户)里,我没有说,所以在表格里放了。数据也是根据差分列推测的,但应该差别很大。
另外,虽然我知道如何计算消化和进餐的速度,但是我实在没有精力亲自去记录,而且doter上也无法安装iOS系统,所以我放弃了。
所以以上数据也缺少消化速度和进餐速度。社区不知道有没有人愿意补充这个。
如果有消化和用餐速度,可以按照“每餐价格/点击次数*消化点击次数”对人物评分进行排序。
事实证明我的想法是对的。150人,新布局一半,已经是230万每小时了。之前的估计似乎有些保守。精华
感谢评论区指出数据上的泄露。现在块头和铁头的配方都变了,我之前的数据也会相应修改。
还有,每小时收入预计破300万,然后200人,每小时500万受到冲击。
人口上升到175,按照上述思路部署生产线。每小时可以有500万的收入。一天24小时就是1.2亿。
当然不可能一天领全福利,但是可以领16小时清醒,也就是8000万。
过两天收入,再提一个,一天一两百万收入不是问题。
中间中断不玩了,重新捡起来,根据文章思路改变布局如下:
1.寿司红酒咖啡煎饼不一样
2.新鲜寿司羊排咖啡蛋白
3.预制牛排糖果蛋白炒饭
4.新鲜羊排寿司红酒煎饼
5.寿司红酒咖啡煎饼不一样
6.新鲜寿司羊肉咖啡蛋白
7.预制牛排糖果蛋白炒饭
8.新鲜羊排寿司红酒煎饼
思路很简单,只有利润最高的6类客户”如下图所示,加一个不妥协的黑人”
完成70%,收入每小时750万,24小时1.8亿。醒来的时候是16个小时,也就是1.2亿。
这个游戏好玩又好玩,可以冲刺线下收入
当我有突破时,我会更新
人人饥饿餐厅新手攻略
直接进入正题
第一,最早起步的时候,钱全花在了电话亭的扩建上,否则你无法自主选人,谁都只能招谁,影响了资本积累的速度。
2.早期有4个性价比高的角色,分别是绿色,双马尾,警察,鱼头女。相应的四行应该是:
1.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、豆腐(满足绿色高)
2.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、新鲜度(令人满意的双马尾)
3.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、薯条(让警察满意)
4.饮品,披萨,豆腐,生鲜,薯条(满足鱼头妹,为中期转型做准备)
第三,中期扩建到六条生产线,一些旧机器应该拆除和更换:
1.饮料、披萨、豆腐、意大利面、寿司(满足方头)
2.饮料、豆腐、薯条、羊排、意大利面(满足乌鸦人和警察)
3.薯条、羊排、意大利面、寿司、咖啡(满足建筑工人和咖啡狂)
4.薯条,羊排,红酒,牛排,咖啡(满足蓝妹和咖啡狂)
5.新鲜,薯条,意大利面,寿司,红酒(满足广场和防化人员)
6.羊排、意大利面、寿司、红酒、牛排(满足黑人)
虽然鱼头女性价比高,但是因为以上六条生产线都满了,而且她想吃的东西需要过线,再加上鱼头消化速度慢(目测)
4.游戏后期,有8条生产线。除了CXK,其余的五星数字应该都有相应的生产线。后期继续加帖。
依我看,没有错的游戏。只要你能愉快地把钱填满,它就可以很强大。新手礼包安排好了,然后就可以买店里的人了(或者看广告)。你也可以在升级前每天上网收钱。立刻…
生产线1.2.3.4全配
充满电话亭
曼健医院
人人饥饿餐厅垄断模型模型指南
想发财,拿股票弄个大人物,低买高卖,选择先存钱先,至少一百万。
当你进入油田时,你可以得到700个油田的石油。70和220的油就进去看看吧。和700比起来,700的好处不是一点半点。
路上的杂七杂八的东西除了酱料和高端客人和餐厅限制客人不要花钱投资。(保持敲黑板的重点,加速生产线,完全可以看广告。均价不是20-30W加速一条生产线吗?)
可以用金筛(金筛可以选择取几格)控制低股价。最好是买入买方价格100以内(最低压到24)再买入股票。格子,一个能推到500,两个至少800,三个以上,一个不踩一圈能涨到2-300。
不过一般启动资金都在100W以上。50元以内,顺利踩着涨价卖500多元。基本上10倍的收入是合适的。用最少的启动资金,楼主启动最多300W的300W运营价34,价556,第二圈价57,价832,总营收7亿多,但这应该不是最高的。(投资有风险,投资需谨慎。犯错或者运气好的尽量选择首都,否则容易回本。):
更新日志
v2.8.11版本
*更新SDK:
特别说明
无条件使用金币和饥饿