终末阵线伊诺贝塔bilibili服是一款由聚火网络开发,游戏代理发行的二次元动作射击游戏。游戏中精彩的近未来科幻战争背景,结合出色的二次元画风视觉观赏性,给人以明丽的视觉冲击。
渲染了更多华丽的机甲格斗技能和效果,全方位凸显游戏弹幕射击的激情对抗。游戏以战争为开篇故事,讲述了在遥远的未来,人类发现了远超时代科技水平的巨大古代遗迹“巴别塔”。
它使人类开启了一个被称为大变革的新时代,但同时也引发了漫长的战争和苦难。在游戏中,玩家需要成为改变人类命运的“改变者”,集结大量的装甲骑士,在这个战火纷飞的世界中迎接庞大的帝国。不仅如此,
游戏还为玩家精心准备了各种角色。每个角色的能力、造型、形象,男女都感兴趣。如果你喜欢二次元,热爱科幻的射击体验,那么近期这款科幻弹幕射击手游绝对是个不错的选择。
游戏功能
(一)不同的个性,造就了骑士专属的身体
游戏中的角色都配备了专属机甲,硬核,很有角色特色。
(2)以细节为准,巧妙的再现了机甲的浪漫。
每个机甲都有不同的操作手感,甚至体重都会影响移动速度!指挥官,请一定要来游戏里体验一下~
(3)轻松战斗,享受华丽大招。
同一个战位的每个角色都有不同的战斗输出机制,这也让每个玩家在自己的角色里都能打出独特的招数搭配。
(4)直面敌人,穿梭枪林弹雨。
战斗场景是3D地图,弹幕躲避指挥官考验你的操作敏捷度!
(5)乱世出击,在装甲骑士的指挥下集结。
机甲骑士聚集在他们的指挥下,在战火纷飞的世界里寻找“人类”的未来!
介绍eno在终末前线的作用
卡桑德拉简历:斋藤千和
塔威团的最高领袖
国籍:爱奥尼亚
生日:1月29日。
一个彻头彻尾的完美主义者,他对自己要求非常严格。
行事小心翼翼,一步一个脚印,见三步走,仿佛一切都在她的算计之中。
拒绝和别人接触,更喜欢一个人面对一切,让别人发号施令,而不是和别人交流。
妮娅CV:加隈亚衣
塔卫团直属幽灵小队成员
民族:弗拉芒特
生日:11月29日
跌跌撞撞才成为装甲骑士的少女。
深受大家的信任,即便是再偏执的塔卫团成员也不会与她产生冲突。
天性温柔,即便是敌人也不想赶尽杀绝。愿望是战争结束。
艾斯CV:石川界人
塔卫团直属幽灵小队成员
民族:阿斯特
生日:4月2日
在塔卫团内部极不讨喜的家伙,冷酷且目中无人,非常难以相处。
对艾斯而言,一切都是为了迅速有效的完成任务,没有结果就没有意义。
仇恨帝国,在提及帝国时总会露出十分可怕的表情。
斑比CV:悠木碧
民族:阿斯特
生日:3月27日
初战便杀死了联邦一方最强的装甲骑士,因此得名为「魔女」的帝国少女。
性格反复无常,视生命为蝼蚁,完全凭兴趣决定他人生死存亡。
唯一的例外便是其姐姐蕾妮希娅,她时刻守护其身边,视为她的太阳。
蕾妮希娅CV:加隈亚衣
阿斯特雷亚帝国的皇女
民族:阿斯特
生日:6月22日
帝国的王储,拥有和主人公完全相同的能力。
从十三岁起便开始奔走于各种战场上,为帝国开疆拓土。
曾以一人之力终结了帝国的内战,将叛军尽数消灭,被称作「女武神」。
终末阵线伊诺贝塔角色定位介绍
1、角色兵种
下面给大家简述一下游戏中骑士们的基本特性,包括骑士种类、骑士定位、装甲机型等各方面,方便玩家对战斗系统有更加深层次的理解。
根据骑士所装备的武器类型,划分成了5种骑士种类:突击、狙击、火箭、光束、刃枪。
突击——指携带突击步枪或者是霰弹枪的角色,这类角色通常来说是轻型机,拥有非常高的移动速度,同时大部分输出角色集中于此。
光束——指携带光束炮的角色,光束分类是大部分支援角色的集合,能为全体提供丰富多样增益,比如雷蒙德就可以帮全队加攻和加快大招能量恢复,亦或者对敌人造成各种异常状态。
同时光束类武器还能穿透敌人携带的屏障,可以说在一些关键场合,光束角色的重要性是毋容置疑的。
火箭——指携带火箭发射器的角色,火箭类角色一般拥有非常强的子弹追踪能力,而且大部分火箭角色都是破盾角色,例如桃乐茜可以用火箭弹精确命中带力场的敌人。
狙击——携带狙击步枪的骑士拥有最长的锁定距离,这意味着狙击可以躲在远远的地方对敌人造成伤害,让玩家可以更好的规避弹幕。
刃枪——携带刃枪的角色拥有两套进攻逻辑,分别为近战与远程,可以根据战况选择不一样的模式来应对敌人,刃枪角色通常拥有较高的爆发,并且近战模式下会有不俗的AOE伤害,
并且还能攻击带有屏障的敌人,可以说是一个进攻性非常强势的武器,不过值得注意的是,选择近战意味着会受到更多的攻击,需要玩家灵活的运用刃枪角色能远能近的特色才能一往无前。
2、角色定位
火力——顾名思义是擅长火力倾斜的角色,这类角色通常会拥有很强的输出技能或者优秀的输出形态,他们有的是专注定点爆发,在短时间造成大量伤害,有专注于持续输出。
破盾——这些角色虽然造成的伤害不怎么样,也没有特别的辅助能力,但破盾角色可以对敌人的力场造成非常巨大的伤害,让目标快速进入破灭状态,为输出角色制造爆发的空间,
特别是后期敌人的力场十分厚时,输出角色由于没有增伤机制,在面对带力场的敌人非常的羸弱,所以基本上每一个队伍配备一个破盾角色才能有效让输出打出伤害来。
支援——支援角色虽然输出不咋地,破盾能力也几乎没有,但支援能提供非常多样的增益效果来加强我方角色,亦或者是对敌人施加各种效果来削弱对方,甚至还可以清除迎面而来的弹幕,
根据关卡的不同,合理选择功能不同的支援骑士,往往可以让作战事半功倍。