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生化公司救赎中文版

生化公司救赎中文版

  • 类型:手机游戏
  • 版本:3.8
  • 大小:157.88 MB
  • 评分:
  • 更新:2023-03-14 10:35:18
生化公司救赎中文版

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游戏截图

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游戏介绍

生化公司救赎中文版,原名Bio Inc .《救赎:瘟疫》,是一款生物医学模拟游戏,内容与电脑版steam基本相同。它在生死模式下有两种玩法。玩家不仅可以在游戏中创造终极疾病来感染和折磨你的受害者,还可以成为医疗部队的负责人,寻找可以拯救病人的治疗方法。游戏包含600多种实际疾病、病毒、症状、诊断测试、治疗等医疗状况,为玩家带来更真实的模拟体验。游戏内容也非常丰富,有四个不同的难度级别供玩家自由选择,让新手玩家更容易上手游戏。同时,生化公司救赎还加入了自适应AI系统,充分丰富了游戏的可玩性。喜欢这类游戏的玩家不能错过。来这个网站下载并开始玩。

PS:要装Google服务框架和加速器才能玩。

生化公司救赎中文版

游戏功能

1、选择您的一面

选择死亡,利用病痛和医疗条件的结合,愤怒地终结受害者,探索黑暗面。成为瘟疫!

选择“生活”,你将扮演医疗诊断医生的英雄角色,在为你的病人发现并治愈疾病之前为时已晚。一次救一个人!

每个活动包括9个案例,有四个不同的难度级别。新的自适应人工智能系统为游戏时间提供了巨大的重放价值。

2、新技能系统

全新的技能系统使玩家能够获得技能点,并将其用于升级最适合其游戏性的技能。升级后的技能在所有游戏模式下都很耐用。

3、旁观

在玩战役模式时,玩家可以决定改变策略来完成41个附带任务中的一个或多个。完成附带任务后,玩家将获得丰厚奖励!

4、世界锦标赛

游戏每周都会发布新的世界地图来征服待完成的生死案件。积累连胜,谨慎使用你的技能,争夺最好的医学博士学位。你的努力换来的是回报和骄傲。

5、建立深层策略

生化企业拯救容易把握,但影响深远。休闲玩家将欣赏快速和令人兴奋的挑战。高级玩家将不得不制定复杂的策略来解决难题。关键在于组合和时机!

6、18种具有挑战性的案例

每个独特的方案都有其独特的曲折和具体的目标,可以逐步建立您的技能,并扩展您的工具集,以处理更复杂的案件。

7、令人宽恕,邪恶和强迫

无论你是想治愈无辜病人的疾病,还是想通过疾病和感染不太可能的组合来折磨可怜的灵魂,生化公司的世界都不会让你感到冷漠。而且游玩体验很实用,甚至有教育意义,很有幽默感,可以带你踏上惊心动魄的旅程。

游戏集锦

1、医生模式

我给你一堆症状,让你根据这些症状和不同系统的损害程度来猜测你得了什么病,而且你要尽量猜测他的病发展到哪里了。这将节省诊断低级症状的成本。超级好玩的医学模拟好吗?我喜欢这种感觉。

2、治愈封路

如果玩死亡模式,一旦开始爆发症状,一定要记得一条路走到底。比如呼吸系统右侧有四种症状。如果你已经得到了第三个结果,你的第三个症状将被医生完全治愈,你才能得到第四个症状。恭喜你,不能再点第四个症状了。而且医生每治疗一个疾病,整体的治疗程度都会提高。当整体治疗达到100时,会直接判定医生胜利。这等于告诉你,游击战不可能遍地开花,挑战性很大。

3、抢救室

不像瘟疫公司,这个游戏有一个急诊室。一旦病人的八大系统之一的耐受度低于某个值,就会被推进急诊室。在急诊室,医生的诊疗成本和费用会减少1/4。乍一看感觉就是和医生玩,先送病人去急诊室。玩多了,感觉基本上推急诊室会造成大面积的系统故障和崩溃。急诊室的设置对于医生和病人来说都是一个非常具有挑战性的设置。

生化公司救赎死亡模式Debuff/症状/疾病列表

1.遗传因素:消耗点7。遗传因素是通过祖先或父母的特征遗传的。对系统的伤害循环增加10%,肌肉增加10%,骨骼增加10%,一个都不需要。

2.过敏:消耗点7。免疫系统对花粉、蜂毒、宠物皮屑等过敏原有过敏反应。有20%的免疫和15%的呼吸增加了对系统的损害,这需要遗传因素。

3.脱水:消耗9分。当你失去了太多的水或者体内没有足够的水或其他液体供你正常运作时。对系统的损害,肌肉增加20%,尿液增加15%,需要营养不良。

4.营养不良:消耗点5。饮食习惯中某些营养素的缺乏(或摄入过量)或比例错误导致营养不良。对系统的损害,消化系统增加10%,泌尿系统增加10%,骨骼系统增加10%,但都不需要。

5.超重:消耗6分。当体脂超过正常标准时,我们通常将其定义为超重。对系统的伤害增加10%循环和10%呼吸,不需要。

6.肥胖:如果你消耗10分,身体多余的脂肪会积累到一定程度,然后发展成肥胖,这可能会导致更短的寿命和更多的负面健康问题。对系统的损害增加15%的循环,10%的消化,10%的呼吸,需要超重。

公司赎回医生模式详解。

游戏中有两条路线可供选择。首先介绍一下医生路线。055-79000,医生的路线是按照传统的关卡模式进行的。完成相关任务要求后,即可进入下一关。一般玩家的任务就是诊断和治愈病人的病情,很直白。

这个游戏把各种疾病和治疗还原到位。如果玩家有一些相关医疗的知识,游戏前期的难度会大大降低。否则那些不听话的病人,无数的疾病,就足以让玩家们不知所措好一阵子了。

在游戏开始的时候,你可以看到部门需要相应的等级才能解锁,所以作者选择了医学院部门下的修行等级,这是新手熟悉这个游戏最合适的等级。

进入游戏前,可以选择放大器获得一些相应的开场加成。级别越高,您可以携带的奖金数量和类型就越多。在这里,作者是初二。选择携带“随机生活方式”可以使患者从两个良好的生活习惯开始,有利于健康价值观的恢复。至于你问我为什么选这个,可能是因为日常生活中生活习惯不好,所以在这里做一个相对健康的人:)。

接收病人后会告知当前关卡的目标,达到目标后即可通关。这些信息往往会携带一些相关信息。比如从下图可以知道患者的疾病主要集中在血液循环和神经系统,我们在后期诊断时可以对这两个系统进行相应的处理。当然,本着医生的仁心,我会尽力治好患者的其他疾病。好吧,值班实习生!

当你进入透视图时,你可以立即看到病人的健康状况和各种初始buff,如骨骼右下方的黄色负buff和神经系统左下方的蓝色正buff。据很多负buff说,可以极大的帮助玩家判断病情,方便诊断。而这个病人可以看到他已经长大了,正在变老。机智的作者马上意识到,虽然患者的骨骼和肌肉的健康值也在下降,但很可能是患者的年龄造成的,并不受疾病的影响。

分析完了,我就等着生物点弹出来收集。在这里,我建议我们一定要快。一般生物点出现5秒后会立刻消失。收集的越多,游戏难度就越容易,尤其是前期需要大量诊断的时候。生物分特别珍贵。

生物点收集完毕后,就可以开始诊断了(这里建议一进游戏就进入诊断页面,搞清楚下次该怎么办,需要多少生物点。一旦生物点收集到位,就可以马上开始检查,以免耽误病情)。首先可以观察到,不出所料,血液循环和神经系统的下降幅度最大。在左侧症状栏中选择最严重的肌无力症状后,主界面上出现了一系列可能导致该症状的疾病。呼吸器官健康度99%,没有下降,所以虽然有两种疑似疾病,但可以直接排除。最后,经过多方考虑,作者最终决定对现在比较严重的神经系统进行诊断。

对于具体的疾病,需要玩家做出相应的判断。在此,笔者选择为“轻偏瘫”疾病做“神经系统检查”,依据是该病引起的两种症状患者可能性较大。为了节省生物点数,玩家往往需要做出类似的判断来快速准确的检查出疾病,以便更好的达到通关的目的。

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