星际卫队游戏,作为一款科幻题材的星舰战斗手游,游戏风格充满了宇宙科技。游戏中有上百艘战舰可供选择,玩家可以自由组合进行战斗。装备系统非常完善,有很多关卡会让你一次冲够。除了可以让战舰互相战斗,还可以探索星系!
官方介绍
星际守卫是一款轻策略游戏。游戏以星球大战为背景,充满乐趣和挑战,是第一种堆兵方式。暴力杀死对手是游戏的核心。当然,要想碾压对手取得胜利,除了战舰的数量优势,战舰之间的配合和克制也是至关重要的。
星际卫队手游特色
丰富的装备系统,多达2000多种武器装备,收集控制停不下来。
丰富的剧情关卡,共240关,推掉到爆爽。
有了免费的太空战舰,超级战舰带着小飞船去攻占虫族的老巢。
自由组装的火炮系统和令人眼花缭乱的武器装备让玩家感觉棒极了。
包括PVP游戏在内,玩家可以在巡航战中自由对战。
包括PVE游戏,玩家在无尽的模式中挑战极限。
母舰炮塔及技能选择攻略
母舰炮塔的选择
顾名思义,母舰炮塔就是我们的基地,基地被摧毁就意味着游戏的结束。所以选择炮塔可以让你有更好的生存机会。
我感觉个人炮塔在游戏中的定位是抵御攻击和辅助支援的作用,不需要很高的攻击。所以选择炮塔有两个方向:血厚/远程。
游戏中有七个炮塔:导弹炮塔/爆破炮塔/激光炮塔/火龙炮塔/英里炮塔/重甲炮塔/雷光炮塔。
炮塔血量的排名:
重型炮塔火龙炮塔爆破炮塔米莱炮塔激光炮塔雷光炮塔导弹炮塔
炮塔射程的排名:
导弹炮塔(2400),火龙炮塔(1600)=激光炮塔,雷光炮塔(1400),米莱炮塔(1300),重甲炮塔(1000)=爆破炮塔。
综上,炮塔血量和炮塔射程都是重甲炮塔和导弹炮塔中的第一。这里推荐重甲炮塔和导弹炮塔,可以优先选择导弹炮塔,用一般科技的“炮塔应力反应”可以很好的推离。
母舰炮塔芯片的选择
炮塔:追求极限的输出,选择有暴击加成,攻击加成,暴击伤害加成的筹码。如果是橙透芯片,前期也可以用,但是后期换成暴击伤害加成的芯片比较好。
重炮塔:既然选择防御,就要追求极限。所有芯片选择船体耐久度,船体防御和船体耐久度每秒恢复。不过在前期资源不足的情况下,也可以使用攻击芯片。
注意:最好是每个炮塔每秒钟洗出一个耐用的船体恢复碎片。有些关卡要求炮塔完好才能3星通关,可以让你更好的3星通关。
母舰技能的选择
母舰技能有七种:战术核弹/激光激光/轰炸阵列/导弹群/铁壁推进/玄武护卫/环形弹幕。
战术:向前方发送核弹,冷却时间5秒。而不是攻击指定地点,会被半路遇到的敌人拦截。与鸡肋相比,主要优点是凉的时间短。
造导弹组:指定位置发射60枚导弹,冷却时间35秒。可以说是战术核弹的加强版,是指定阵地攻击,但是不能伤害或者射程不如激光。
环形弹幕:对前方三个通道发射两轮分散弹幕,每轮7枚,冷却时间20秒。射程比较广,三个通道都有导弹,但是导弹比较稀疏,攻击力必然不足。
激光:指定通道发射激光攻击,冷却时间35秒。攻击该通道内的所有敌人,伤害不低。清兵就好。
轰炸阵:向前发射25枚密集导弹,冷却时间30秒。它把战术核弹的伤害分割成几个小导弹,但同时增加了冷却时间。同样的比较鸡肋,不指定位置攻击。
玄武守卫:向前方发射导弹发射器。当发射器到达指定位置时,它可以发射
铜墙铁壁推进:在指定通道内发射“铜墙铁壁”,同时通道的防御提高,具有加速效果。但是当“铜墙铁壁”被摧毁后,这种效果就消失了,这种效果基本不会持续几秒钟。
综上所述,激光激光和玄武守卫相比其他都是不错的技能,主要推荐这两个。前期主要建议养激光。这个技能伤害高,冷却快,前期推掉效果最好。
玄武守卫可以等后期养。这个技能是实打实的伤害,一次可以放多块。堆叠的时候伤害很高,也可以作为建筑的子弹来阻挡敌人。是后期最强大的母舰技能。
母舰技能芯片的选择
母舰技能芯片的选择没有那么多值得推敲的地方,因为每个芯片属性都可以用。
筹码属性:技能暴击伤害加技能暴击属性技能穿透
不过需要注意的是,有些技能只需要技能属性加成,比如玄武守卫,只需要技能属性芯片。
战舰说明
沧浪
定位:无敌,大师武器专精。
沧浪可以最大化自己火炮的输出,残血进入无敌状态就更可怕了。他霸气的外表和强大的火力是他的代名词。如你所见,他是一个凶猛的狼獾王。
凤凰
位置:复活,范围伤害,破盾破甲。
有了凤凰之心系统,其产生的强大离子冲击波足以突破周围的任何敌人。它的爆炸会带来自己的重生,同时也会给敌人带来绝望。是它重生后最恐怖的东西。
清道夫/清道夫
位置:射程伤害,爆炸
能完美诠释它的是艺术。反物质冲击波造成的伤害相当大。它的第一代经历了无数的战斗。即使新船层出不穷,你仍然需要它。
龙牙
定位:光晕,粒子武器
它的均衡性和全面性的优点使它广受欢迎。它的火炮补充了它的独特技能,在任何环境下都表现出色。
创造
定位:光环,护甲抗性
无畏是对“创造”最好的描述,任何对“创造”的伤害都是平淡无奇的,就像“阿拉卡拉纳萨”一样,可以在战场上平平淡淡地行走。
光子
定位:能量武器,装甲修复
我想不出如何用能量循环系统摧毁它。穿透伤害和强大的韧性使我能够应对各种战争情况。直到最后一刻,你都不知道它有多强。
星河护卫队
定位:暴击,辅助武器
小口径武器也能造成数吨的伤害,机关炮很关键。与“沧浪”相比,可谓是藏在棉线里的针,轻武器造成的伤害不可小觑。
来
位置:持续伤害,召唤,免疫物理/爆破
它可以召唤“激光端点”,它还拥有非常高的防御力。不要和他拖时间,不然会死得很惨。
最后的审判
定位:自爆,射程伤害
如你所见,它代表着终结,毁灭一切才是它存在的意义。与“凤凰”不同,它的死亡给敌人带来无尽的折磨。
旅行者
定位:减伤,物理武器,盾牌专精
一艘超新型战舰,有真伤减免,定位独特,其特点需要在战斗中进一步观察。
流放
定位:太空鱼,爆破武器
虽然是小吨位的战舰,但是自身携带的太空鱼可以有效打击敌人,爆破武器的专长使其获得爆破之王的称号。
来往于两地之间的航班(或班车、火车)
定位:加速度,动能武器
速度和灵活性是其独有的特点。无论是穿梭宇宙还是星际战争,“穿梭”都能完美胜任。
黑色骑士
定位:治疗
作为一艘治疗战舰,它还拥有极高的防御力,自身的多重传导链可以让它快速补给。黑骑士在战场上驰骋,虫族闻风丧胆。
更新日志
功能及平衡性调整
1.沧浪被动技能“狼王复仇”的攻击加成上限从300%提高到450%,友军单位加成比例从2%提高到3%。
2.巡航遇敌时,巡航次数改为每天0点,每天只有一次,输出奖励大大增加!
3.主线关卡和太空海盗巢穴的快速战斗奖励大幅提升,无需手动挑战获取更多奖励。可以直接一口气扫尾!
3.军团基地现在会根据等级有不同的外观,满级会有特效。
4.副陆军参谋长现在也可以修改军团设置和公告。
5.优化VIP每日奖励效果。
6.优化航海家的技能攻防转换系统数值,略微降低初始减伤比例,加快增伤减伤周期。
7.电磁基体强化材料由聚焦电极调整为穿透分析:由于聚焦电极需求量过大,是很多件装备的唯一强化材料,所以优化使其装备利用率更大,现在发展超级舰更顺畅~
8.优化史诗装备的战力加成,让强缀的紫衣战力远高于普通缀,让战力体系更加合理。
新内容
1.新主任务:最多100个任务,前期给予全方位的指导和丰厚的物质奖励。
2.新支线任务:支线任务隐藏在主要的关卡星系中。探索宇宙,去各大行星,是一种惊喜~
3.新成就系统:在原有的阶段性成就之外,增加了新的隐藏成就系统。几十个隐藏的成就等着队长去发掘,还有丰厚的奖励可以领取(成就界面位于任务界面)。
4.新家基地:现在在战役地图中,你会遇到一个可以作为基地占领的星球,占领并建造建筑,收获大量的培养资源。
5.新增聊天系统和弹幕功能:优化聊天系统,让沟通更方便快捷;同时关卡中加入了弹幕功能,每个队长都开辟了新的关卡。记得留言引导后来者。
6.新神话模块:考伊斯之眼,提供大量能量供应,可以大幅降低火炮和技能的暴击伤害。
7.新增加的装备:航海家号的专属-棱镜装甲,工程师,飓风,灰烬召唤技能,传说中的模块化舰载机-合金外壳等.召唤流游戏开始了,队长,去试试吧~
8.新的过渡功能:黑暗森林现在可以直接过渡挑战整个100层。如果挑战成功,将停留在这一层(原穿梭游戏不变)。
9.新的外观效果:所有超级战舰和护航战舰都有新的外观效果。
10.自动改造护卫舰芯片的新功能:现在你可以选择一个目标稀有物来自动改造芯片。
问题修复
1.修正了代表团副团长无法收到入团申请的Bug。
2.修正了跨服星域战争加载数据时会异常报错的Bug。
3.优化跨军种星域战的性能。