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百炼成钢

百炼成钢

  • 类型:手机游戏
  • 版本:v6.6
  • 大小:93.03M
  • 评分:
  • 更新:2023-01-14 15:02:16
百炼成钢

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游戏截图

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游戏介绍

百炼成钢玩家需要管理各种各样的矮人,帮助这些矮人找到重建家园的方法,让他们可以探索周围的环境。大量的游戏目标和冒险方式会给你最好的体验,每一件武器的使用都需要你去应对。在这里面对更多疯狂的战场,现在就开始你的战斗智能,建造更多有价值的建筑,让你的矮人继续战斗,完成你的任务。

百炼成钢点评

百炼成钢体验很好。为你的英雄装备更多的矮人盔甲,探索这里的每一个地方,解锁更多的事件,在你喜欢的地形中完成你的所有挑战,以获得最终的剧情进展。

百炼成钢特色

在这里处理更困难的事件。每一场战斗都很重要。面对这里疯狂的对手。

触发更多奖励机制,得到你想要的一切,更多目标等你解锁。

这样你才能打败这里的对手,每张地图都需要你通过。

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百炼成钢亮点

你低着头,一句话也不说。你拿着镐走到矿上。你懒,掉进坑底。你还得藏金币。

055-79000是一款集挖矿、基地建设、资源管理等元素于一体的游戏,从游戏标签和宣传来看,内容丰富。当你的矮人拿起采矿镐开始哞哞叫的时候,注定是一个不眠之夜。如何建立自己的地下基地,如何安全探索,拿回更多的地下宝藏,都需要玩家合理的安排和设计。

疯狂的第一次尝试

游戏内容丰富很重要。刚开始游戏的时候只是扔给我一个说明图告诉你细节。请到游戏百科查一下,我只好在迷茫中尝试了第一次。

没有游戏的适当引导,所有的内容都堆在眼前,不知道从哪里开始,也不知道从哪里开始。反正是对我的。挖,是对的。

开始装修楼的时候,慢慢有了头绪。但是新的问题又来了。这种合成材料以前从未见过。只是后来游戏制作团队没有把素材的名字和图标对应起来。这个问题不大,但是很影响游戏体验。一开始不知道对应的材料是什么。

为了增加挖掘和建造的成就感,制作组还加入了“战争”的设定。接受地图中的任务,准备好所有的任务材料,换取矿里挖不到的材料。

这里一定要注意的是,战争初期的任务要求一定要完成,否则你可能会面临丢失某个物资的任务点。一旦某个素材没有来源,就会造成坏档的尴尬局面。(比如我一开始失去了木材场,没有木材来源,很多物品和建筑都无法建造,导致我放弃了第一次尝试的存档。)

这一切,还要“感谢”缺乏明确的游戏指导。谁知道这群普普通通的矮子居然靠几个铜锭的传送扭转了战局?

这个游戏告诉你如何从有序走向茫然。

矮人没有明确的分类,基本都是掌握基本技能,所以游戏中没有非常明确的分工,天赋树的升级也不会固定某一条路线,所以想学的人都可以学。当你决定要建造或制造什么东西时,谁有空,谁就去。

每个矮人都有自己的特点,在游戏中体验并不明显。100%效率挖掘和90%效率挖掘对我来说有什么区别?反正我有的是人挖掘。

最可恨的是,如果你的矮人因为地形高差掉到了谷底,那么他就被困住了,无法动弹。不要指望他们的智商,他们只会原地踏步,发愣。楼梯的合理布置非常非常重要。

游戏中设置了知识点,可以积累点数解锁更高级的技术。个人建议根据任务所需材料解锁高级技术。

游戏进行到一半,高级矿稀缺,高级材料无法合成,高级建筑无法建造,任务无法完成,只好不断探索更远更深的地方。于是在这里,我又进入了一个奇怪的循环。

百炼成钢优势

你将管理由各种颜色的矮人组成的部落,建造史诗般的采矿作业,建造传奇的宝剑,深入地下寻求更大的荣耀,财富.和危险。

随着地面上的战争愈演愈烈,矮人立下誓言要深挖地面,这样你就可以造出大师来生产各种物资,帮助你的盟友。一开始,一切都很简单。你将带领几个矮人,需要快速设置作业。不过,随着游戏的进展,你的小部落会扩大,然后它会以精湛的技艺和豪华的工匠阵容在地面世界闻名。

建造,为了胜利

表面上的盟友会有各种要求。矮人可能会被要求制造许多银剑来对抗来袭的吸血鬼军队。在仙女公主的加冕典礼上,他们将有希望赢得传说中的3颗神圣统治钻石。

在满足地面世界需求的同时,每一次交付都会让你在对抗邪恶的过程中迈出稳健的一步。

随着你的矮人越来越熟练,他们的基地逐渐扩大,建造传送带和电梯,把他们从体力劳动中解放出来。

多彩的个性

?gl?F高贵的祖先会和Vargskreva卑微的教养冲突吗?你的探险家害怕黑暗吗?你的锻造大师达到自己的巅峰了吗?发现你的矮人的优点,弥补他们的缺点,从而取得成功。

每个矮人都有丰富独特的属性。随着生活中各种事件的发生,他们的血统,特点,能力,装备,运动组合等。会带他们上来的。

熟练的工匠

任何人都可以凿出一把铁剑,但只有矮人可以和水晶洞穴龙讨价还价,让它贡献出自己的等离子气息,并在一天结束时在安西利尔熔炉中搅拌使之成型.一把铁剑。

锻锤敲击铁砧,熟练的矮人暴击几率更大,制造更好的装备。

发展中洞穴

矮人对电梯有很大的热情,但是不那么喜欢自由落体。同样,他们对地下电梯也有自己的考虑。比如钢眉部落的成员喜欢下下去的传统立轴,用长达300米的绳梯吊下来,而能站立的部分只有木桶。当然,酒桶的内置酒吧里装满了麦芽酒。

只有最深处的地下才有最强大的物质,最炽热的熔岩,最稀有的宝藏,最危险的环境。

找到最快最安全的路线,深入地下——顺利返回——才是最重要的,但是你还有很多矮人特有的机器可以使用。

在这里,你将能够借助液体和物理机制将岩浆泵入炉膛,酿造啤酒;把火炬扔进竖井,照亮未知.各种操作,等等。

百炼成钢说明

由于地面上的世界处于战争状态,盟友会不时需要支援,这有点滑稽。没有手稿和五块饼干你就不能战斗?需求低很搞笑,然后战争很频繁,需要的东西很吵。科技里的零件我没解锁,就找我要零件,然后我就失去了两块地,最重要的木材来源,伐木场,只好重新开始。到目前为止,我只赢过一次。我只能说我起步不错,前期做不到的事也没找我要。

这个游戏的地图设计很大,但是无法探索。因为世界设置的问题,我们需要给予盟友帮助。如果我们不给予帮助,他们就会输。如果我们输了,比赛就结束了。另一方面,如果我们总能提供他们想要的,他们就会赢。游戏什么时候结束,由我们的玩家来决定。要看敌人能打多少。想要前期给不了的东西,就会失去地盘。这就形成了一个死循环,战斗速度快,战争需求频繁。如果你需要更好的矿物,你必须去探索它们。一旦探索,矮人会因为各种问题被困在远处。这时候就有了战争需求。可惜我没有材料给你做,然后你又急着用。我该怎么办?把这个任务放下,下次再做。当我攒够了足够的矿石来给你做东西的时候,你的要求?我没有研究站点打开那层科技树,怎么办?然后我又要放生了,尤其是伐木场放生之后,你就失去了一个稳定的木材来源。有没有考虑过前期失去伐木场的结果?你买不起你接下来想要的东西,因为你不能给你的矮人房子,他们会失去精力和士气。

矮人也很贪婪。后面每个侏儒都比你有钱。我刚雇他们的时候花了很多钱,然后他们要从我的仓库存货里拿钱放在他们自己的房间里。这个游戏金币,银币,铜币的概念是好的,但是有了这些贪婪的矮人,我就再也见不到一枚金币了。

我拿到钱并不难,但是操作起来需要时间。我用采石场来建造花岗岩柱子,然后出售。一是积少成多,我连11个或12个矮人都养不起。但是随着后面战斗需求的增加,我需要去更远的地方采矿,各种危险都有。矮人还不会穿装备,所以只能穿武器和工具。有一次两个矮人在采矿的时候被敌人包围,说实话,没有尸体可以收集。重点来了。矮人死后,他们的金币被一起带进了坟墓。我拿不到一毛钱的赔偿,所以只要死一两个人,这个游戏就跳。我重启了三四次,只赢了一次。

如果要用这款游戏对抗其他同类型游戏,他确实有一些优秀的地方。比起建造世界,这个游戏里的矮人不会一直向我要这个要那个。他们还会说我吃腻了这种东西。吃不下去了,也不会要家了。给我一个房间很舒服。不要饭的负面结果就是找我要钱,拼命要钱,拿钱之前不告诉我,路过大门的时候,拿点钱就走。

相比缺氧,这个游戏没有那么多自动的东西,也不能远距离拿东西,没有很强的战斗能力。但好处是只要没有残留的血液,就不需要吃东西,喝水也能恢复能量,而水制作起来非常简单快捷。但是游戏中有一些极其难得到的材料,比如骨头。后期几乎所有大型设施都需要迫击炮。做这种东西真的很麻烦。在农场里,用两根骨头做一个骨灰,然后用两根骨灰做一个石灰,然后用石灰、水和其他东西做一个研钵。然后需要两个迫击炮来建造一座大楼。整个地图,当然我没有探索这么大的区域。我只探索了十分之一左右,一根骨头也没看到。地图背景有很多骨头,可惜只是地图,所以我在20小时的游戏体验中连一个大型建筑都造不出来。在老鼠腰的图标中间有一根骨头。为什么,当矮人吃肉的时候,他们甚至一起吃骨头?有骨之敌无骨而死?还是用的骨头是必须的?非常难得到?

整个游戏体验就像被地面上的盟友和敌人用鞭子赶着,催着我干这个干那个。不是免费的,这么大的一个画面都不能很好的发掘,而是被两股力量逼着干活。当你问我要东西的时候,你没有任何B数。问我要二十五块野猪腊肉。我从来没见过这么多,我自己都吃不下那种东西。我给你几十个铜币和一个交易点?我给你一个交易点和几十个铜币。你给我25块熏肉怎么样?这里不得不说一下任务奖励的显示模式。现在任务奖励的展示基本都是1-10X金币。你要用1-10X币,因为你给的根本不是金币。你给的钱少,要的东西多,还经常。没有时间去探索。要探索更大的区域,你需要更多的矮人,因为一些矮人不得不呆在里面。但是当矮人多了,他们就需要钱,很多很多的钱,而你不给我很多金币做任务,就让我做很多浪费很多时间和资源的任务。这是压榨。

我买了这个游戏,因为你上一个宣传片的最后一句话看宣传片的时候很刺激,所以第一时间就买了。希望这次抢先体验的内容不是最终的内容。如果是这样的话,我也没办法,因为那时候估计是不退款的,自己花钱买的游戏就算哭也要玩。

这是我对近二十个小时游戏体验的评价。

希望开发者在回复我的评测时,可以尽量使用中文。我不想猜你回答了什么。

我点推荐是因为我在这里花了时间和金钱,所以我不是水军。其实你不是国产的也不配让水军黑。但是,我想强调一点。虽然我指出了很多不足,但我的最终目的是你能完善这款游戏,而不是在STEAM上有个交叉喷。

最新的套路更新后出现/没有修复的bug,矮人还是会卡在第三速的空中。同样的三分之一速度,矮人会在梯子上反复摩擦。五六个矮人会在一个区域不停的拿起和放下物品,背包里的蘑菇会闪烁,这也会让矮人卡在原地。装备方面,矮人的装备页面更新了,但是更差了,因为那个列表没有按照矮人到达的顺序。最后,另外,对于不同材质的工具,没想到银制装备比铁制装备差,制作武器比铁制武器差,制作工具比铁制工具差,那么银是用来做什么的?每周挑战右侧都有一大片银矿矿脉,那么如果那五千银锭做的装备还不如铁,用在哪里呢?偶尔会有任务需要一个银锭,而那只是一个。

新一轮体验下来,对这款游戏更加失望。在新游戏的十五分钟时间点,所有ui都不同程度的缺失,失去图标、描述、边框,最后直接变成透明,极大的影响了体验。摆脱这种无法形容的BUG,只谈游戏性,比过去好多了。不会再被盟友催着提供补给,也没必要和兽人打个你死我活。这感觉很好。我们为什么要战斗?做生意不好吗?当然,还有一点不得不说。因为交易系统的改变,我十五分钟有260多个交易点,但是我的山识只有17。当然,我用了。更新之后,我对这么多贸易点能做些什么?只是让我们看到了很多?那设定太鸡肋了。因为UI界面变得透明,所以体验只持续了15分钟,是最高速度。许多内容仍未被探索,如岩浆区。玩了这个游戏就没见过龙了。以前是因为被地面上的盟友催着交出各种资源,所以没时间去探索。此外,当游戏速度很快时,矮人会被困在空中直到死去。现在,我凭记忆猜测这个位置是什么,因为他是透明的。这个虫子很恶毒。我希望它能尽快修好。

我玩的最久的一次已经十个小时了。从第四个小时开始,三倍速度和两倍速度没什么区别,这是同类型游戏的问题之一。所以现在变成了每天挂电话看能不能找到龙。不得不说更新后赚钱更容易了,当然留着就更难了。小金库只能装10金,大金库可以多装一点,但我没有。所以大金库到现在也没什么进展。根据玩建造世界的经验,我觉得岩浆区一定在底部。不过,我已经把轨道铺到底了,还没看到岩浆区。我玩的是最大地形,所以整个地图的探索率只有40%左右,还有大片的战区迷雾。但是一个游戏很难运行到这个时候。28个矮人只能用楼梯,因为有些空白区域无法放到轨道上。以上是目前遇到的问题,然后我想说,宝石真的只能卖吗?我承认,土王国用6/7黄金买我马拉星的时候我激动了一瞬间,但后来想想。我有没有为了让你得到7个金币而费心制作一个终极宝石?要知道在各个王国交战的时候,一把重金属打造的角斗士剑可以卖到2金。和这个比起来,7金一颗马拉星是不是有点太便宜了?另外,地面王国改版后任务也变了,不再像以前那么智障了。但是,也有一个问题,就是他们要的是盗墓之花和果冻蛋糕。我玩了10个小时才找到一个矮人坟墓,果冻饼好办,但是如果不开敌人波,那就没有持续供应了。还有一个关于怪物洞穴的建议。我们可以选择不去反抗那东西。如果打起来,会损失一大波资源。我们不打它,它就在那里,不会定期刷怪。所以,要不要加一个无守卫怪物洞穴周期性刷出一波敌人的设定?当然都是建议。别问我为什么不留言。我可以修改评价,但是只要我想评论,就会告诉我,我的区域没有这个权限。

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