《硬核机甲启示录》正式版是一款大型科幻机甲类型动作射击格斗游戏。呈现出充满科幻色彩的游戏,带来多种机甲装备。你可以从中选择,不断解锁,释放多种技能组合。尽情战斗,策略性地指挥比赛,体验拳拳到肉的扑面而来的感觉。这是一场充满激情和刺激的比赛!
硬核机甲启示手游简介
《硬核机甲启示》 这是一款近未来科幻动作机甲游戏,将个人操控机甲的爽快自由战斗与机甲之间联手配合的战斗策略结合起来。作为一名指挥官,你将带领自己的私人武装连队与火星殖民圈内的各方势力进行战斗和遭遇,揭开这场动乱背后的真相。
硬核机甲启示游戏特色
坚固的原装机身
机甲是浪漫的,机甲也是现实的。《硬核机甲启示》中,我们根据故事的世界观和机甲武器的定位,反复思考和验证,力求不断设计制作出帅气、精致、有说服力的各种类型、颜色的机甲,满足独特的喜好每个指挥官!
真实动作机甲
微操控,高速移动,喷射躲避;射击、肉搏肉搏、近距离杀戮;无论何时何地,《硬核机甲启示》始终贯彻着亲自操控机甲的自由与浪漫!就用你的驾驶告诉大家,飞机的性能并不是决定战斗胜负的因素!
机甲类型特性
通用型:
基本技能通常是1格斗+1射击。如图所示,是一个比较均衡的类别。测试版中所有通用机甲均具有团队冲锋特性。可以说,任何级别都可以使用。这就是团队移动电源带来的信心
狙击手类型:
常规意义上,远程机甲的基本功通常是2发。目前的6架机甲,其机甲特性都是借机攻击。由于攻击范围较长,所以他们在大部分地图上都能有比较舒服的输出。环境只是一个比较。正常情况下火力并不突出。甚至可以说,只比重型型更好。输出常常因为寻找敌人而被浪费。
但相比之下,狙击型机体的射击与通用机体的射击不同。基本上具有范围攻击的效果。开启精神技或者大招之后,能够产生相当大的爆发力。
突击类型:
简单概括就是格斗机有一个基本技能就是2格斗。目前的6机中,内伤和借机攻击的数量各占一半。虽然面对远距离的敌人,但在没有无敌帧的情况下,你必须使用闪避才能向前冲。但在目前的环境下,战斗技能的伤害、范围、麻痹能力都比射击技能要好。另外,拼搏能力也不错,所以在测试版本中,手感极佳。
唯一需要注意的是,格斗技能对飞行敌人的效果会大幅降低,但大多数情况下,力量巨大的飞行就是攻击类型的代名词。
重型型:
一句话,坦克,但众所周知,坦克往往不能只坦克。因此,大多数重型飞机都具有一些辅助能力。有时,这些辅助能力甚至是它们的主体。目前的5架,机甲的特点是内部破坏和借机攻击。在技巧方面,目前还没有可以总结的规律。
最强机甲
MFX-02雷暴系列
雷暴是联合军为了在大裁军后维持太阳系各地的武力威慑而设计的高级机甲。计划与军方的Maintainer系列结合使用。
MFX-02T[MB-S]雷暴作战优化型
随着重力环境下的战斗次数增多,原本因为“太空中射击战斗更重要”而被忽视的专用战斗机器开始受到关注。
BP-02R-7 月莺
集团在多用途、高性能定制机甲领域的新一代产品,源于曾经终止的先进空战机甲“夜鹰”项目。重新制造后更名为“月影原型机”。几经周折,他终于带着所携带的东西回到了天上。
设施介绍
【指挥总部】:用于提高其他设施的等级限制
【制造舱】:这里可以制作(赌博)改装件,8小时金色,6小时紫色,4小时蓝色,但制作材料紧缺,测试版没有大规模稳定的途径以获得生产材料。
【研究舱】:外部成长,研究提升机甲能力的技术或其他各种产出
【派遣站】:经典探险,不影响探险机正常使用,在该点采集食物。这次测试只解锁了2个槽位,但是槽位总数是8个,估计以后应该是每天收集2个。
【制氢站】:产生体力,是的,是产生体力,甚至恢复速度比自我再生还要快。优先考虑升级目标。
【数据舱】/【资源舱】:一个生产金钱,一个生产尸体狗粮,但产量极低。
【商船】:增加商店内的商品数量。升级完成后,商店将立即刷新。