亚瑟王骑士传说战场AP是什么?战地AP这个词已经出现在亚瑟骑士的传说中。很多玩家不明白这个词的意思,所以亚瑟王骑士传说战场AP是什么?跟我一起去看看吧。
亚瑟王骑士传奇战场的美联社分析
战地AP:这个游戏有保留AP的设定,1,3,6。改1,2,3分,越高越不合适。一般情况下都是1,1,3,2。只有打防守反击才会留6和3。所以当你有2AP和5AP的时候,不妨用1.2分,移动,调整输出位置和防守位置。
监视。监视不仅仅是一次打击。下一轮的监视攻击次数会根据你预留的AP和一般攻击技能需要的AP来计算。比如你的弓箭手,这回合有6AP,对面是近战,不需要远程杀对面。但是,你还不能打近战。
或者差一步,这个时候只能走一步,但是走一步就变成5AP,打1,留2AP,回合后就少了1AP。那么这个时候就不要上去找肉搏了,直接监控。当两个怪物进入你的监视范围时,你会叫两次,这样你就不会失去AP。还有伤病。前提是你确定对的人会来,而且路径不堵,眼光不错。
走AP,上下,左右,是1AP,是2AP,别以为横着走就是1AP。
AP的颜色。绿AP,也就是机动性,可以移动,可以攻击。黄金只能移动,记住。不要以为黄金可以攻。最后如果金色的没用,可以用它来调位置,然后绿色AP保留下一轮。
以上是亚瑟王骑士传奇战场的AP分析,希望对大家有所帮助。