奇幻模拟战尤弥尔怎么玩?这是即将推出的SSR角色,那么它的玩法如何呢?想要了解的玩家可以看看下面的奇幻模拟战斗尤弥尔玩法指南。希望里面的内容对大家有所帮助。
奇幻模拟战斗尤弥尔玩法指南
1.天赋:【终极意志的束缚】
进入战斗时伤害增加(15%、20%、25%、30%)。
初始拥有【荣耀连枷】:受到的伤害减少(15%、20%、25%、30%),免疫所有削弱效果,触发免疫时获得【澎湃】:‘暴击率提升15’ %',可累积且无法驱散。行动结束时,如果你的【怒气】层数达到4层或以上且处于【危险范围】内,移除【荣耀连枷】,你所携带的强化效果轮数不会减少,并且你将再次行动并且无法被驱散。当你不拥有【荣耀连枷】时,进入战斗时,如果敌方防御大于等于魔法防御,则本次战斗会造成魔法伤害;行动结束时,移除所有[涌动]并获得[荣耀连枷]。
2. 3C技能
【邪恶的惩罚】
(3C/冷却:4发/射程:1方/射程:单个目标)
[被动]未拥有[荣耀连枷]时移动力+2。行动结束时,每增加一层【怒气】,单位就会恢复10%的生命值。
【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.7倍伤害。若敌方有削弱效果,则本次战斗中敌方无法触发【抵抗致命伤害】效果。你每拥有一层【怒气】,敌人的一项强化效果会在战斗前转化为随机的削弱效果。如果敌人没有死亡,则下回合开始时获得4层【狂怒】(拥有【荣耀连枷】时立即获得);否则,他可以再移动3格。 (无法【承受致命伤害】的效果仅在竞技模式下生效)
3、职业技能
流浪者
【大饮】:
2C/冷却:2 发/射程:1 方/射程:单个目标
【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.3倍伤害。战斗前驱散敌人2个强化效果,并降低其攻击力和智力20%,持续1回合。
【圣门防护】:
1C/冷却:4 轮/射程:自身/射程:单个目标
【指挥】周围3格内的其他友军在行动结束时会驱散1点削弱效果。驱散成功后,该技能的承载者将获得1层【怒气】。
【主动】主动使用,恢复单位最大生命值的30%,并获得4个随机强化效果和4个随机削弱效果。每拥有一层【狂怒】,该技能的冷却时间和获得的每种效果的数量各减少1。
邪恶使徒
【盾击】:
2C/冷却:3 轮/射程:1 方/射程:单个目标
[物理伤害]攻击单个敌人,造成1倍伤害。进入战斗前,击晕敌人1轮。
光明与黑暗之主
【血战】:
1C/冷却时间:-/范围:-/范围:-
【被动】当部队生命值低于敌方时,进入战斗时攻击力和防御力增加10%。
【攻击与威胁】:
2C/冷却时间:-/范围:-/范围:-
【被动】行动结束时,2格内所有敌人攻击力和智力降低15%,持续1回合。
另一边的陌生人
【铁腕】:
2C/冷却:2 回合/射程:自身/射程:单个目标
[被动]承受邻近友军的物理攻击。
【主动】防御范围增加2格,攻击力增加20%,并获得【招架】效果,持续2回合。
命运圣人
【奉献精神】:
1C/冷却时间:-/范围:-/范围:-
【被动】战斗结束后,有40%概率恢复我方其他部队的生命值。恢复量为单位最大生命值的15%。
【热血审判】:
2C/冷却:2 发/射程:1 方/射程:单个目标
【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。如果敌人有削弱效果,该战斗单位的攻击力将增加20%。进入战斗前,对敌人施加随机的削弱效果,效果等于你拥有的[愤怒涌动]数量(最多4个)。