英雄联盟客户端游戏中的傀儡是峡谷中好玩的英雄之一。很多玩家都用过各种各样的傀儡招数。无论是流甲魔像还是AP核弹头魔像,都是峡谷的特色。 《符文之地》手游中还会有AP核弹头石人吗? 3D软件下载网小编根据目前内测视频推荐了一些利爪马尔菲特符文天赋点。
下图是英雄联盟手游中的符文天赋预览。首先,端游原本需要的9个符文天赋包括1个基石天赋、3个主系统、2个辅助系统、3个成长天赋。目前看来,英雄联盟手游仍然是基石天赋和三个辅助天赋的模式。改进了PC游戏复杂的符文天赋组合,使其更加简单实用。
目前我们看到的8个基石人才包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。基石天赋比之前的17个少了10个。致命节奏、猛攻、掠食者、黑暗收割、簇刃、奥术彗星、相位冲击、守护者、解封密码和冰川增幅器全部消失,而生命之源作为基石唯有天赋。
天赋推荐:
不灭肉装石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
AP石头人:电刑—残暴—复苏—法力流系带
顶阶石人:上单石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
辅助石头人:余震—弱点—忠诚—团队猎手
上单石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
它的主要属性还是和PC游戏中的永恒之握类似。战斗中每4秒,你对英雄发起的普通攻击会造成魔法伤害,但不会治愈你或永久增加你的生命值。
这并不意味着上单石头人不会被电死。主要原因是AP装备如果装备电击,前期太脆,无法抵抗。上单在炫耀肉装的时候,很容易找到击杀奥拉夫的机会。奥拉夫,武器,剑女可以吃死石头人。
不灭法一般都是顶级单坦克装石人的路线。可以说,他是一个私生子英雄。他无法在丛林中战斗,胆小如狗。撞到塔底是常事。有盾的话就可以出来用技能打最后一击。
中单Ap石头人:电信—残暴—复苏—法力流系带
核弹头石人路线,一个大招秒过去。前期用1技能减速,然后用23技能打一套,触发触电,无盾逃跑。 5级之后,如果你的生命值有机会杀死他,就用大招杀死他。
辅助石头人:辅助石头人:余震—弱点—忠诚—团队猎手
辅助傀儡可以带来不朽,但这里推荐余震。在傀儡一技能的减速效果和四技能的眩晕效果的基础上,带上余震不仅可以给自己增加抗性,还可以额外获得爆炸效果带来的好处。如果能在团战中利用副系的弱点用4技能打出多个本土英雄,对自己C位的输出会非常有利。
余震属性:可以获得50+0.5额外护甲值和50+0.5额外魔法抗性,持续2.5秒。持续时间结束后,你对附近的敌人造成12-110(基于等级)+ 最大生命值的4% 魔法伤害。冷却时间:35秒。玩家冻结成英雄后,会给玩家提供防御属性,然后对你周围造成爆炸性伤害。
统治:弱点:当减速或限制敌方英雄移动时,目标会被标记5秒,被标记的目标受到的伤害增加5%。
坚决:忠诚,增加对自己和AD的抵抗力。
启蒙系列:团队猎人,特殊辅助天赋,额外金钱。
装备推荐:
上单肉石头:阳火-冰拳-水银鞋(附魔传送)-幅度(头盔)-兰顿预兆(死者板甲)(如果你法师多,就把兰顿预兆换成绿甲,如果你AD和刺客多的话,换成绿甲)冰拳换成大冰心)。
AP石头人:鲁登—觉醒灵魂守护者—水星鞋(附魔推杆)—帽子—莱洛—虚空魔杖。
辅助石头人:守护者誓言- 泽克的聚集- 水银鞋(荣耀附魔) - 兰顿的预兆- 深渊面具- 死者板甲
辅助凛冬路线:时光—凛冬将至—水银鞋(附魔荣耀)—冰拳—深渊面具—荆棘之甲
服装:红水晶
辅助凛冬路线:冬季路线主要针对对方AD英雄较多,法师很少或没有的情况。前期只靠时间和敏捷“凛冬将至”生命值就可以渡过,中后期一旦冰拳和深渊出现,基本上就得自杀了。
这里的重点是,冬季路线“凛冬将至的核心装备“获得相当于最大法力值1%的护甲,并在施放技能时返还25%的法力消耗。每8次攻击或施展技能时,增加最大力量8点,叠加到700点,然后转化为芬布尔之冬,该效果每12秒最多触发3次,女神之泪装备只能拥有1件。
芬布尔温特:获得最大法力值3%的护甲值,施放技能时返还15%的法力消耗量。控制敌方英雄后,会消耗法力,并获得一个可承受150点+当前法力的5%*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有当你的力量超过最大力量的20% 时(10 秒冷却时间),它才会触发。
凛冬将至主要提供法力效果,获得相当于最大生命值1%的护甲。每进行8次攻击或施展技能,就会增加8点最大生命值,叠加最多700点,然后转化为芬布尔之冬。该效果每12 秒最多可触发3 次。合成条件是女神之泪。
时间最多可以加400法力+冰拳+450法力+凛冬将至+700法力+深渊面具+300法力=1800法力。机器人达到18级后,法力值将超过1000。最终效果可以有3000法力左右。芬布尔的冬季祝福袋的3%护甲效果将达到90层或更多护甲层的加成。
这个时候只需要出一件“荆棘之甲”,整体护甲就有170+基础护甲=200以上护甲值,就可以让物理输出无可奈克。然后基本上无限蓝量,就是磨抗不是很高。
技能连招和玩法:
六级之前,打一套就溜的那种的那种,六级之后也是等打野过来配合打野先留人击杀。主要功能和作用在于大团,不灭石头人对线以混为主,尽量不要推线太深和过于频繁的换血。
AP石头人:卢灯推杆附魔可以与魔像的E 一起使用,瞬间清线。还可以弥补傀儡伤害的不足,非常实用!第一件装备出自卢登,主要是因为它的冷却时间、额外伤害和移动速度。有了这两件装备,石头人基本上收获了剩余生命值和脆皮。石头人的中单只是为了瞬间脆皮,脆皮不会产生那么多魔抗。第二觉醒灵魂守护者,减CD神器,石人AP玩法必备。剩下的只是普通的AP设备。
石头人的辅助和上单打的是坦克和CD风格。上单是前排队伍的发起角色。他必须能够坦克,所以他不需要进行全套坦克转弯。他依赖于在内线混战。他没有盾牌,也没有技能。只要没有发育,我宁愿吃掉塔刀,也不愿让对方英雄消耗掉。只要石头人有清线的技能,就不会有问题。
基本操作模式:
首先,英雄联盟手游会自动攻击离玩家最近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去攻击这些小兵。
那么,在座的广大玩家就会说,如果我想选择特定的士兵或者炮车怎么办?因为炮车和近战士兵肯定更值钱!这很简单。如下两张图所示,无论系统为你选择的攻击目标是士兵还是英雄单位,都会有特殊的表示。生命值栏将会非常引人注目。
如果你想切换攻击目标并先掩护另一个单位,只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的攻击单位。同样的道理,攻击英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先攻击远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择攻击对象。
当然,高端玩家可以自行设定游戏操作模式:
进入游戏之后—操作设置—目标锁定,
将锁定模式更改为:“自由目标模式”
技能释放改为:“辅助轮盘施法”
指定攻击模式选择:'补兵+推塔攻击'
锁定敌人头像显示选择:显示可攻击头像-目标筛选选择优先血量最少
技能取消方式选择:指定距离
轮盘呼出位置选择:手指位置
轮盘锁敌方方法选择:头像锁定
经过这样一系列的设置,补兵和攻击防御塔的时候,应该优先考虑生命值低的人。如果选择补充兵力,就会直接攻击小兵。团战时,点击头像攻击敌方英雄,优先攻击生命值较低的英雄。担心不存在无法选择操纵杆的问题。如果你想推塔,只需点击推塔即可,设置完成。