剑网3无界明教技能属性怎么样?该职业是游戏中新增的近战职业。那么这个职业有哪些技能呢?小编还专门查了一下剑网3无界明教有哪些技能。这个职业在游戏中也是非常受欢迎的。欢迎大家快来和小编一起看一下剑网3无界明教的技能属性介绍吧。
剑网3无界明教技能介绍
1. 五元素数组
1.技能-瑞金阵:明教内功,调息时间1分钟,无距离,瞬间释放,不消耗内力,消耗20点斗气,与队友形成瑞金阵,你周围20英尺内的队友意志心等级提升10%,知觉效果提升20%。持续12秒。仅当自身周围30 英尺内有队友时才能使用。
2.技能-巨木阵:明教内功,调息时间1分钟,无距离,瞬间释放,不消耗内力,消耗20点斗气,与队友形成巨木阵,10内队友周围的脚受到的伤害会减少。 50%,持续5秒,需要距离自己30尺以内的队友施放。
3.技能-洪流阵:圣火斗意,气息调整时间2分钟,无距离,瞬间释放,不消耗内力,消耗30点斗气,形成洪流阵,突破一切禁制,解除一切自身不利影响,且4秒内没有移动限制,释放此招式无视控制效果。
4.技能-火阵:圣火斗意,气息调整时间3分钟,无距离,瞬间释放,无内力消耗,消耗25点斗气,形成火阵,增加对目标造成的伤害以任何方式。 10 秒100%。
5.技能-厚土阵:明教内功,调息时间2分钟,无距离,1.5秒释放,不消耗内力,消耗20点斗气,形成厚土阵,使所有潜行目标20 英尺内出现。锁定原形4秒,减少60%受到的伤害,持续6秒。
6.技能——五行合一:乾坤诀,调息时间五分钟,距离为零,瞬间释放,不消耗内力,重置瑞金阵、巨木阵的调息时间,以及五行阵法下的厚土阵。
2. 雪恋
1.技能-误区:明教内功,调息时间15秒,距离20尺,瞬间释放,不消耗内力,降低目标移动速度50%,持续8秒。
2.技能-蓬鸟柴云:明教内功,调息时间45秒,无距离,瞬间释放,不消耗内气,消耗20点斗气,增加自身移动速度55%,持续6秒。
3.技能-挑剔:明教内功,调息时间25秒,距离8尺,瞬间释放,不消耗内力,打断目标移动,使目标无法施展青功,持续6秒,如果移动被成功打断,则目标在6秒内无法进行任何移动。
4.技能-雪域昆仑:圣火斗意,调息时间45秒,无距离,瞬间释放,无内力消耗,解除自身一切行动限制,恢复所有斗气值。
5、技能——寒骨碎骨:明教内功,调息时间30秒,距离8丈,瞬间释放,不消耗内力,消耗10点斗气,使目标定身5秒。
6.技能-除冰雪释:圣火斗意,调息时间45秒,无距离,瞬间释放,不消耗内力,消耗30点斗意,消除对自身或友方目标的一切不利影响,该招式在被控制时无法施展。
7.技能-颠倒是非:圣火斗意,调息时间1分30秒,距离15英尺,瞬间释放,不消耗内力,消耗所有斗气值,转移自身所有不利影响攻击敌方目标,击杀敌方目标时,自身所施加的buff效果会转移到自身身上,只有斗气值大于80时才能使用。
3.圣火命运
1.技能-星火燎原:明教内力,无呼吸调整时间,距离8尺,瞬间释放,无内力消耗,消耗30点斗气,对目标造成XX点正外力伤害,并附加100% 武器伤害。
2.技能-烽火:圣火斗意,气息调整时间12秒,距离8英尺,瞬间释放,不消耗内力,消耗45点斗气,对目标造成XX正值,最多目标10 英尺内的5 个目标外部能量伤害使目标每2 秒受到XX 点正伤害。
3.技能-魂飞散:圣火斗意,气息调整时间18秒,距离12英尺,瞬间释放,不消耗内力,消耗20点斗气,对敌人造成XX点正外力伤害使目标无法施展青功,持续3秒。
4.技能-强敌:圣火斗意,气息调整时间30秒,距离8英尺,瞬间释放,不消耗内力,消耗25点斗气,对目标造成XX点正面外伤,并击晕目标3秒,若无法击晕目标,则额外造成XX点伤害。
5.技能-气冲荒:圣火斗意,调息时间45秒,距离8英尺,瞬间释放,不消耗内力,击倒自身10英尺内的敌方目标,造成XX点的积极伤害。
6.技能-烈焰焚心:圣火斗意,气息调整时间45秒,距离4尺,瞬间释放,不消耗内力,消耗15点斗气,对目标造成XX点正面外伤目标,并对目标造成信标射击。连续日效果立即生效。这一举动忽略了任何防御效果。
4. 乾坤心法
1.技能-晴天霹雳:天地功,调息时间10秒,无距离,瞬间释放,消耗15点斗气,迫使10英尺内的所有目标攻击你。
2.技能-燃体:乾坤诀,调息时间20秒,距离4尺,瞬间释放,消耗20点斗气,降低目标击中自身的几率50%,持续6秒。
3.技能——隔空移动:乾坤诀,调息时间1分30秒,距离为零,瞬间释放。消耗20点斗气,增加闪避几率80%,持续10秒。
4.技能-李戴道战:乾坤诀,调息时间30秒,无距离,瞬间释放,消耗30点斗气,使他获得3层道宗气劲,每层都会减少他受到的伤害减少15%。一层被破坏,立即恢复10%生命值,威胁值增加100%,持续5秒。
5.技能-丁乾坤:乾坤诀,无调息时间,距离4尺,瞬间释放,消耗15点斗气,对目标造成XX点正向伤害,并附带大量威胁。每次击中目标,有一定几率使自身恢复1%的生命力和血量。