无论是英雄联盟手游还是端游,打野位置可以说是决定整个游戏胜负的存在点。即使你在线上输了,也要叫打野过来接住他。如果他蹲着蹲着,他就能反击。在团战中,他可以反击。如果野志愿者随时到位,就完全可以决定当地团战的胜负。在此,3D软件下载网站汇总了首批40位英雄中的所有打野位置,为广大英雄联盟手游玩家提供打野符文天赋推荐。
目前,从官网和官方视频等渠道,我们可以发现其实有很多英雄可以打野位置:蔚、青钢影、武器大师、龙女、蛮王、赵信、奥拉夫、酒桶、剑圣。 PC游戏中的打野位置能经常出现多少个10个英雄(比如石头人、机器人这些调皮的东西就不提了),可以说是除了中单之外英雄最多的位置。事实上,英雄联盟手游似乎淡化了上单和中单之间的差异。并不意味着只有坦克战士和坦克才能上路。其实英雄联盟的节奏很快,中单绝对可以上路。
然后,英雄联盟手游中符文天赋的改动导致了很多基石天赋的消失,同时又增加了一些新的基石天赋。目前,我们看到的8个基石人才包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。基石天赋比之前的17个少了10个。致命节奏、猛攻、掠食者、黑暗收割、簇刃、奥术彗星、相位冲击、守护者、解封密码和冰川增幅器全部消失,而生命之源作为基石唯有天赋。新增人才残暴、猎人吸血、战略家、背脊辅助。
主要丛林符文天赋为:电刑和征服者,个别英雄可以带余震,例如:蔚(骚东西石头人也可以)。
电刑:蔚、青冈营、酒、AP龙女。
征服者:武器大师、攻速半肉龙女、赵信、剑圣、奥拉夫、蛮王。
副系天赋:
第一排:不管基石天赋点是什么,至于副系统,凯旋的酥脆点可以在关键团战时恢复一口血,剑圣可以带领猎人喝血,青色点残酷可以增加穿透力。
第二排:背脊和调节都是增加阻力的,但是增加阻力的较少,所以调整比较平衡。复苏之风有很多副本。打野基本上带的是最后一个增加移动速度的天赋。
第三排:打野推荐战略家和第一个增加行走速度。战略家的作用是史诗怪物和防御塔将有额外的经济和经验收益。绝对要带上这个不斗龙的龙女,对龙女来说简直就是浪费天赋。其他英雄可以考虑第一个。