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符文之地手游狐狸攻略 符文之地手游狐狸玩法介绍

来源:小编 | 更新时间:2024-05-22 14:52:18

符文大地手游是英雄联盟手游的手机版。九尾妖狐的玩法模式和符文天赋基本上没有太大变化。中单AP Fox主要带的是Alley和Electrocution。在符文之地手游中,AP中路狐狸依然有这两条路线。副天赋略有改动,技能没有变化。这里是3D 软件下载。查看符文之地手游狐狸指南。

符文之地手游狐狸攻略-符文之地手游狐狸玩法介绍

英雄联盟手游的8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。基石天赋比之前的17个少了10个。致命节奏、猛攻、掠食者、黑暗收割、簇刃、奥术彗星、相位冲击、守护者、解封密码和冰川增幅器全部消失,而生命之源作为基石唯有天赋。

符文之地手游狐狸攻略-符文之地手游狐狸玩法介绍

英雄联盟手游的8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。基石天赋比之前的17个少了10个。致命节奏、猛攻、掠食者、黑暗收割、簇刃、奥术彗星、相位冲击、守护者、解封密码和冰川增幅器全部消失,而生命之源作为基石唯有天赋。

这里为大家推荐九尾妖狐基石天赋:  电刑—残暴(风暴聚集)—灵魂行者(复苏之风—法力流领带

召唤艾黎—残暴(风暴聚集)灵魂行者(复苏之风—法力流领带。

  电刑:使用3个那个独立的技能或攻击命中地方英雄的时候会造成一定程度的自适应伤害。基于等级提供30~180(+和法伤或者共计成一定的比例)。

  狐狸的电击是目前狐狸最好的基石天赋。 2级的前12个技能是与普攻结合的。 3级带魅惑后,123技能可以完美触发触电。使用大招时,更容易触发触电,而且伤害增益非常高。

召唤艾黎:你的攻击和护盾将会派出艾黎来对地方英雄造成伤害,或者为己方英雄来添加护盾。具体伤害值会根据等级和魔法伤害而提升。带艾黎的话,就走常规中路路线,靠EQ不错的伤害加艾黎来消耗。只不过对线不如电刑那么强,但艾利的优势在于,只要Q达到必发效果,就必须重新考虑普攻。

副系:

残暴和风暴聚集二选一,看玩家需要,如果前期强一点的话,肯定选残暴。LOL手游节奏快15分钟一局,风暴聚集的收益要到10分钟之后才比较明显。

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灵魂行者:最大生命值+50点,减速抗性20%。减速抗性对于狐狸三段大招来说不算什么大痛,但是50点生命值还是很可观的。

复苏或者恢复法力和血量的效果,其实这个在对线的时候并没有太大的实际作用。法力可以通过鲁灯笼等装备来补充,血量可以通过吃饼干来补充。

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法力流系:这个我就不多说了,是AP法师必备的天赋。

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出装路线:

  狐狸出装路线一:路灯—觉醒灵魂守护者—达摩鞋(附魔推杖)—帽子—莫雷洛法典—虚空之杖

  狐狸出装路线二:鲁灯笼—莫雷洛法典—魔法鞋(暗影结界)—帽子—巫妖—虚空法杖

  狐狸出装路线三:路灯—觉醒灵魂守护者—达摩鞋(附魔推杖)—帽子—莫雷洛法典—虚空之杖

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  首先优先:鲁登-魔鞋-帽子,这是必点路线,唯一不同的是装备“觉醒灵魂守护者”:+200法力,+20%冷却CD,+65法术伤害,独特后特殊单独击杀敌方英雄,冷却时间减少3%,最多15%。这意味着如果你用这件装备获得5次单杀,这件装备可以给狐狸增加35%的冷却CD。它是无敌的。再加上路灯的冷却效果,这个CD减少量爆棚。

至于附魔推棒,你可以给狐狸一个额外的独特性,并为大招添加四个独特的等级,这样就没有人能逃脱。而且推动棍子仍然是有害的。事实上,很多玩家更喜欢“金身结界”,关键时刻可以救命。

路线二:鲁登+巫妖的玩法是连击和普通暴力的结合。因此,鞋子必须带有阴影附魔。可以减速直接打出一套秒杀。

玩法和连招:

对于狐狸来说,四个技能都是伤害技能,EWQ连击可以完美产生触电的效果。当面对线时,你可以依靠这套来造成不错的伤害。即使W无法魅惑,依靠情商和普攻依然可以达到电死效果,足以满足狐狸的线上消耗和对抗效果。

中后期,有大招的时候,用R魅惑W,再加上EQ效果,打造出不错的爆发力。如果没有瞬间掉落的话,还可以使用二段R和三段R进行追击。三个辅助辅助天赋可以根据自己的需要来选择,例如风暴聚集和法力流细带。

基本操作模式:

首先,英雄联盟手游会自动攻击离玩家最近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去攻击这些小兵。

那么,在座的广大玩家就会说,如果我想选择特定的士兵或者炮车怎么办?因为炮车和近战士兵肯定更值钱!这很简单。如下两张图所示,无论系统为你选择的攻击目标是士兵还是英雄单位,都会有特殊的表示。生命值栏将会非常引人注目。

如果你想切换攻击目标并先掩护另一个单位,只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的攻击单位。同样的道理,攻击英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先攻击远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择攻击对象。

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