今天给大家带来的是《另一个伊甸园》中光环的触发条件和效果一览。 “光环”是一种在战斗中满足特定激活条件时可以激活的能力。只要满足激活条件,光环效果就会在战斗中永久持续,但只要激活的“光环”持有者掉落,光环效果就会消失。例如,过敏性休克光环在受到中毒伤害后激活,免疫缺陷光环在受到弱点伤害后激活。欲了解更多信息,您需要查看下表!
“另一个伊甸园”光环触发条件和效果概述
光环介绍:
1.“光环”是战斗中满足一定激活条件时可以激活的能力。
2.部分敌人和“伙伴”具有该能力,根据敌人和“伙伴”持有的光环类型不同,激活条件和效果也会有所不同。
3.“光环”拥有许多影响自身以外区域的能力,因此不持有“光环”的角色也可以受到光环效果的保护。
4、只要满足激活条件,光环的效果就会在战斗中永久持续,但只要激活期间“光环”的持有者倒下,光环的效果就会消失。
5、“伙伴”受到攻击不会倒下,伙伴的光环效果可以认为是永久的。
6、“光环”作为独立系统,可以与“环境”、“ZONE”、“歌声”等场地效果共存。
7.在挑战强大的BOSS时,光环的惩罚机制非常严格。必须在战斗开始时确认,避免光环触发后战况急转直下。
部分敌人光环信息
光环
触发条件
光环效应
过敏性休克
受到中毒伤害效果后发动
满足条件的敌方和友方所有属性的抗性都会降低50%。
精神痛苦
受到痛苦伤害效果后激活
我们单人满足条件暴击率100%DOWN
满足条件的单个盟友魔法暴击率100%DOWN。
免疫缺陷
受到弱点伤害后发动
满足条件的单个敌人的毒抗性降低100%
释放
受到弱点伤害后发动
满足条件的敌人会对我方造成单体攻击和单体技能伤害100%UP
狂怒
受到弱点伤害后发动
满足条件的单个敌人基础属性值大幅提升,物理及全属性抗性提升90%。
自尊
HP低于50%时激活
满足条件的单个敌人物理暴击率100%UP,先出手。
致命的时刻
HP低于50%时激活
满足条件的单个敌人魔法暴击率100%UP,先出手。
死亡锁
HP低于40%时激活
对敌方和符合条件的敌人双方造成的伤害均为100%UP。
致命的毒药
HP低于30%时激活
满足条件的单个玩家最大生命值下降70%
魔法抗性
受到魔法伤害时发动
满足条件的单个敌人造成的伤害UP 50%。
物理抵抗力
受到物理伤害时激活
满足条件的单个敌人造成的伤害UP 50%。
海市蜃楼
受到魔法伤害时发动
满足条件的单个敌人回避率UP 50%。
幽冥纹章
当“钻石之星”环境效果出现时激活
敌我双方全属性抗性99%UP
所有非属性攻击对敌我方造成的伤害增加至5倍。
被机油覆盖
当“浓缩油污”环境效果出现时激活
敌我双方回避率UP 50%。
属性分散
当“幻影迷雾”环境效果出现时激活
敌我双方全属性攻击力下降50%
重力
HP 6000以上时发动
我们符合条件的单人行动就变成了后方攻击
单个符合条件的盟友的毒抗和混乱抗性100% DOWN
技能之冠
当AF 量表为0% 时激活
AF 期间所有盟友的伤害减少99%
种子光冠
HP低于20%时激活
满足条件的单个敌人基础属性值大幅提升,物理及全属性抗性提升100%。
换挡
速度超过350时激活
满足条件的敌方和友方单体魔法暴击率均为100%UP。
满足条件的敌方和友方单体回避率UP 25%。
辉煌之翼纹章
速度超过600时激活
敌我双方符合条件的个别行动成为第一次攻击。
满足条件的敌我双方单独攻击都可以穿透结界。
致命冷却
以低于200 的速度启动
满足条件的单个盟友所有属性抗性下降50%
马赫功率
受到弱点伤害后发动
满足条件的单个敌人的物理和全属性抗性UP 90%。
满足条件的单个敌人速度翻倍。
革命
当AF 量表处于最大值时激活
所有盟友造成的伤害降低90%
我们队伍所有的基础属性值都大幅度下降。
第一效应限制
发动5种以上的BUFF/DEBUFF效果
对敌方和符合条件的敌方造成的伤害均下降25%。
敌我双方及符合条件的敌人物理及全属性抗性均下降25%。
2级效应限制
激活超过10种BUFF/DEBUFF效果
对敌方和符合条件的敌方造成的伤害均下降30%。
敌我双方及符合条件的敌人物理及全属性抗性均下降30%。
炽热的愤怒
激活超过8种BUFF/DEBUFF效果
满足条件的敌方和友方造成的伤害降低50%
敌我双方以及符合条件的敌人的物理和全属性抗性均下降100%。
超火爆暴走
激活超过12种BUFF/DEBUFF效果
满足条件的敌方和友方造成的伤害降低50%
敌我双方以及符合条件的敌人的物理和全属性抗性均下降50%。
油污气化
受到火焰伤害时激活
满足条件的敌方和友方单次回避率均为100%DOWN。
烧伤
当有人受到火焰伤害时激活
敌我双方睡眠抗性增加50%。
清雾
当有人受到风伤害时激活
敌我双方所有非属性攻击力UP 100%。
庇护所
任何人受到土属性伤害时发动
友方和敌方的冰冻抗性均增加50%。
快速冷却
当有人受到风伤害时激活
敌我双方的一切攻击都可以穿透结界。
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