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冰汽时代游戏攻略

来源:小编 | 更新时间:2023-12-29 09:04:19

今天游戏小编就为大家带来冰汽时代游戏攻略的详情。 《冰河与蒸汽时代》是一款备受瞩目的商业模拟游戏。 《冰与蒸汽时代》以其独特的冰冻世界背景和刺激的挑战吸引了大批玩家。一开始是比较困难的,但是到了中间,你还是要面临困境。那么新手玩家在开始玩游戏时如何才能更好的开始呢?别着急,现在小编给大家带来了新手开局教程的答案。希望这个回答对您有所帮助,请速收藏。

冰汽时代游戏攻略

冰汽时代游戏攻略

首关游戏从时间上分三大阶段(前后大概50天):

1、前期收集垃圾。

2、收入人群可以利用资源进行基础设施建设,这是技术发展的中期阶段。

3、暴风雪到来,后期对整个城市带来终极考验。

其实整个游戏过程基本上就是保证人力、拓展基础设施、出去探索、发展技术、扩大规模,以足够的生产力度过最后的暴风雪。

整个过程中要注意三个关键点:人才、资源、技术。

右下角可以看到人力,分为工人、工程师、儿童、残疾人、罪犯等。

顶部可以看到资源,即

1、煤炭:用于取暖。前期采用集煤堆(有限),中期采煤矿井(无限制),后期技术和规模发展起来后即可使用。最后一刻,每天需要7500个供应来支持4级核心和4级范围。

2.木材:用于基础建筑。前期收集木箱(有限),中期生产木材厂(有限),后期生产钻机(无限)。其实每天只要有两个工厂,一天100-300个就够了。

3、钢材:对于高端建筑,木木比为3,钢材2就足够了。前期收集垃圾(有限),中期直接出矿(无限)。同样是两块石头,一天100-300就可以了。

4.Steam核心:这个东西的功能其实就是人力资源。来源只能通过探索外界获得(数量极其有限,但中期每天可以收集一份)。一个核心相当于5到10名工人或工程师的人力。实现方式包括自动化工厂和自动化机器人。前者独立于技术和建筑物产生资源,后者则利用机器人进入一般人力的建筑物进行生产。使用起来更加灵活。

五、配料、原料及配给量。原料是半成品,可以通过狩猎(每天20-45个)和温室(每天30-60个但需要蒸汽核心)获得(无限制)。口粮是直接供养城市居民的成品。供应。厨房可将1 份原料加工成4 份或更多份食物。

6. 假肢可以让残疾人在中期内恢复生产力。

科技

种类繁多,主要分为供暖(保证人力稳定)、探索(中期资源和人力爆发的重要来源,加速发展)、采集(加快资源生产)、医疗(保证人力稳定)、居住(保证人力稳定))。

其实无非就是加快效率、增加范围,但是有几个关键点需要注意。 1.它是一个蒸汽枢纽。这是一个范围加热器。它放置在道路上,在城市布局中非常有用。一般中后期一级就够了。 2、是一个工厂,可以使用100个木头、100个钢材、50个介质和1个蒸汽核心,生产出约等于10-15人力的机器人。

这个游戏的玩法有很多种,这就是乐趣所在。主要注意事项如下:

1、这个游戏的难度其实需要前期保证人力、拓展基础设施、出去探索、发展技术、扩大规模的正循环:

人力通过勘探找人(一座灯塔,两座哨所),建造住房(每间10人,分为三层,保温性能好,温度高,生病不用去医院),保证温度(中心附近、中心塔及外围蒸汽枢纽)、提供医疗(前期可容纳5人的小型医疗站,后期可容纳10人的大型医疗站,后期将建设7至8个)中后期,效率提升后最后阶段5个就够了),保证食物(狩猎小屋和大棚,一间小屋可以保证40-80人每天的食物摄入量,一个厨房可以处理100人的食物) 4-8个小屋),稳定人心(前中后期左下角提示任务,中期对决,酒法,少加班,后期守卫站和教堂)基本可以保证不一个人会死。比如我前期死了几个人,但是后期资源上来了就没有人死了。

对于基础设施建设来说,中期要做好布局,但并不复杂。只要好好利用空间就可以了。以中央塔为中点,外观可分为四个部分。居住初期居中,后期一角占3/1。生产前期搭建木箱煤堆,无需搭建钢架。中期,木材、伐木、石头和冻木都会被采伐,采矿范围内的所有东西都会被拆除和重建。产煤时,1个煤矿配备2-3个收集站,钢厂直接开工。后面的集合位于最外边缘。两个木材和钢材钻探厂和钢铁厂升级至最高水平。如果温度太低,则直接走向机器人。煤炭很特殊。有两个地方。两个煤矿各设有4个收集站,即8个收集站。总共有4个煤矿加上16-20个收集站,可以供应足够的4级核心和4级范围。每栋建筑都有一堆蒸汽中心和加热器。我的库存后期基本没有变化。前面说了,住房占3分1圈,其他三点是狩猎小屋和温室,医疗和仓储占3分1圈,其他小项目可选。注意,在定居点的中后期,必须有一个蒸汽枢纽,并且要么有一个警卫站,要么有一个教堂,两者都覆盖在一起。位置基本够用。路是可以拆的,怎么放都无所谓,只要能用就行。

探索是中期非常重要的一部分。对应的建筑有灯塔(最多3队,需要技术支持)和哨站(最多2队,需要技术支持)。如果你有足够的资源,立即建造第一座灯塔。一般来说,你可以沿途找到派人回城,中期如果发现可以定期采集的据点,就会立即离开哨站进行开发。更重要的是,它是唯一一天生产一颗蒸汽核心的据点。提前一天发现它意味着每天会多出10 个不必要的东西。提供的人力相当可观。其余的,只需按照步骤操作即可。

科技,主要资源是木材和钢材,4个工作站可以达到最大速度,前期1到2个就够了,后期4个就够了。一般先进行中期资源建筑开发,其次是各种建筑建造方式、供暖强度和范围、收集效率。只要基础设施和技术不中断,时间基本够用,但最好关注自动化建筑和机器人。只选择一侧,因为蒸汽核心有限,如果两侧都开发,效果不会很大。

从规模上来说,基本上就是人力支持和资源汇集。基本上是一套完整的,不留任何空缺。

建造布局

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