Bomb Don't Me 中应该首先添加哪些属性?很多朋友还不明白“别惹我”属性的升级优先级。本篇攻略,我们就来聊聊“别惹我”属性的优先升级顺序。希望对各位玩家有所帮助!
炸弹别惹我属性优先升级顺序攻略
1、实用属性类
T0:每波银币=银币乘数
T1:每波金币消灭金币
T2:实用福星防守福星进攻
总结:按优先顺序升级,经济用银币+金币,支援用好运星
2、防御属性类
T0:绝对伤害减少
T1:伤害减少百分比>伤害反弹
T2:击退>距离
T3:生命恢复=生命>吸血
总结:防守需要技巧之间的配合。
.绝对伤害减免结合伤害反弹、命中伤害
.百分比减伤(提高绝对减伤的容错率)因为购买单个技能变得越来越贵。
.击退和距离辅助(因为近距离的怪物越多,伤害肯定会降低,会衰减)
3、攻击类属性
前期这里没有排名,因为只需要结合防御,1%的伤害就够了。