七试炼之塔每一层敌人的被动效果都不同。很多朋友都想知道自己都有哪些技能,以便早做打算。下面,小编就给大家分享一下七传奇试炼之塔各层敌人的被动效果。完整的效果列表。觉得有趣的玩家可以过来看看!
七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果一览
1、1-9层特殊被动
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
BOSS:技能使用次数+1
我方回合结束时,自身攻击力提升5%(限10次)
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。
2、第5、10层:第5层BOSS狩猎狂欢班,第10层BOSS火魔团
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
每回合开始时,消除自己1个减益效果[10级]
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
每回合开始时,消除自己1个减益效果[10级]
BOSS:技能使用次数+2
若英雄未受到伤害,则下回合开始时,所有敌人的生命值相关能力降低10%(限5次,遇到上海时效果初始化)
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
反击造成的伤害减少50%
攻击与闪避效果无关
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。
当英雄的终结技槽低于4格时,免疫攻击技能无效效果【第10层】
3、11-14层特殊被动
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
BOSS:技能使用次数+1
剩余生命值越高,造成的1%伤害就越高。
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。
免疫眩晕/石化/冻结/抑制效果
你收到的每个减益效果可以使你的队伍的最大生命值增加12%。
4、第15层蓝金
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
BOSS:技能使用次数+2
剩余生命值越高,造成的1%伤害就越高。
免疫眩晕/石化/冻结/抑制效果
你收到的每个减益效果可以使你的队伍的最大生命值增加12%。
无法战斗后,以最大生命值的100%复活(战斗中一次)
攻击与闪避效果无关
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。
5、16-19层特殊被动
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
BOSS:技能使用次数+1
被击倒时,以最大生命值的35%返回战场(一次战斗)
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。
免疫所有减益效果
如果你在敌人回合中受到暴击伤害,你所持有的所有技能的等级都会增加。
6、第20层红高瑟
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
BOSS:技能使用次数+2
如果你没有受到伤害,在我方回合开始时,增加我方英雄10%的攻击力(限5次,遇到上海时效果会初始化)
免疫所有减益效果
被击倒时,以最大生命值的35%返回战场(一次战斗)
如果你在敌人回合中受到暴击伤害,你所持有的所有技能的等级都会增加。
攻击与闪避效果无关
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。
7、21-24层特殊被动
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
攻击点燃状态的敌人时,造成的伤害增加70%(23级)
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
攻击点燃状态的敌人时,造成的伤害增加70%(23级)
防止敌人填满终结技能槽(23级)
BOSS:技能使用次数+1
终结技槽每满一次,我方所有英雄的暴击伤害都会增加0.2倍。
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。
免疫眩晕/石化/冻结/抑制效果
免疫终结技指标降低效果
无法战斗后,以最大生命值的100%复活(战斗中一次)
防止敌人填满终结技槽(22级)
8、第25层绿傲慢
生物1:我们所有英雄的攻击力增加10%。
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
Mob 2:增加我方所有英雄10%的防御力
每回合开始时,消除自身1个减益效果。
BOSS:技能使用次数+2
当英雄的终结技能槽满时,该英雄的增益和减益效果将被移除,并且该英雄将免疫该效果。
免疫眩晕/石化/冻结/抑制效果
免疫终结技指标降低效果
终结技槽每满一次,我方所有英雄的暴击伤害都会增加0.2倍。
无法战斗后,以最大生命值的50%复活(战斗中一次)
攻击与闪避效果无关
当战场上有其他英雄时,你无法被选择为攻击目标。