植物大战僵尸95版和原版有什么区别?很多人在看到不同的版本时都有些困惑。与原版相比,95版本的僵尸在能力、出现的速度和数量上都有了很大的提高。它也有所增加。对应的95版本在植物方面也有了很大的改进,并且还允许你切换到其他不同的模式来挑战。每种模式的难度和游戏玩法也略有不同。还可以在里面玩一些小游戏。游戏。总体来说,95版植物大战僵尸是原版的扩展。也可以说是加强版。除了强化植物和僵尸的实力之外,还让一些原本隐藏的小游戏变得可见。具体移动了哪些部分?请参阅下面的详细解释。
植物大战僵尸95版和原版有什么区别:
1、机制变化:
阳光改为50,小阳光为25,大阳光为75。成为线性过程版本后沿用了第二代的机制。
僵尸死亡时有几率掉落阳光,大、中、小各一个,总共150个阳光。更牵强一点,可以对应二代丧尸掉落叶绿素/能量豆。
除了一些小游戏外,大多数关卡开始后几秒钟内僵尸就会立即出现。僵尸的数量/质量显着增加。僵尸波的数量增加(甚至有5波大僵尸的关卡)。
大多数关卡都处于坟墓模式。第一波僵尸大波过后,前5列会继续出现墓碑。
2. 植物变化:
土豆地雷:消耗50阳光,准备时间缩短,范围变为33,对应原二代土豆地雷。
大口花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间缩短。
大喷雾蘑菇:攻击范围变为一整排,可与二代激光豆相媲美。
魅惑蘑菇:消耗100点阳光,被魅惑的僵尸会慢慢恢复血量。
胆小的蘑菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝卦:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:具有冷冻效果。
火炬树桩:将普通豌豆变成冰豌豆,冰豌豆变成火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间缩短。被僵尸吃掉后会变成西瓜,发动最后一击;它不会被雪橇和弹射器压碎,并且可以承受巨型僵尸的多重攻击。
仙人掌:消耗200阳光。每发子弹可击穿3只僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间较长,可吹走空中所有僵尸(包括小鬼和杆子),可吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸造成减速,并且具有更长的驱雾时间,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变直线攻击相邻5排。
玉米投手:黄油改为冷冻效果,伤害减少。
万寿菊:消耗75阳光,变成随机阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6粒豌豆。
香蒲:消耗275阳光,提高射速,每发子弹造成2点伤害。
地刺王:刺穿雪橇投石机一次就会死,被巨型丧尸袭击一次就会死(史诗级削弱,目测原作者已经把地刺王的伤害判定和高坚果)。
3.僵尸变化:
挥旗僵尸:配备铁桶,速度和耐久度大幅提升,对应第二代集体动员僵尸。 (俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸及其身体的血量大幅增加,攻击力大幅增加。当报纸被打破时,它是无敌的。报纸被打破后,速度和攻击力都大大增加。报纸除了大嘴花外,能承受致命的伤害。对应第二代报纸僵尸和周刊僵尸。 (俗称Mr.2,Mr.原本应该是指二代周僵尸)
铁门僵尸:佩戴铁桶,耐久度大幅提升;铁门首先受到伤害,在铁门被摧毁之前,不会受到巨型喷射蘑菇或投手的直接攻击。 (俗称桶钢门僵尸)
足球僵尸:耐久度大幅提升。满血时,可承受致命伤害,且无法被大口花瞬间杀死;磁力蘑菇无法取下头盔。对应网页试用版的黑色足球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大大缩短。
天梯僵尸:和铁门僵尸一样,在天梯被摧毁之前,本体不会受到伤害。
辣椒僵尸:准备时间缩短,正常走两个街区后爆炸。
4.小游戏模式的改变
植物僵尸:变成了白天的压力测试,怪物的强度和数量都极其反常。
Nut Bowling/Nut Bowling 2:添加自动扶梯僵尸、报纸和铁门,因为耐久性修改需要更多攻击才能杀死。 《坚果保龄球1》已被证实,如果不使用作弊手段就不可能通过。
隐形食脑者:传送带工厂增加了三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵:通过关卡所需的比赛次数已更改为100 场。
保护传送门:传送带工厂增加三线射手、爆炸坚果和毁灭蘑菇。
谁笑到最后:初始日照变成8000。
舞会:变成屋顶压测关卡,怪物的强度和数量都极其变态。
空袭:改为白天关卡,禁止选择日光植物,从天而降的阳光改为三叶草,并添加路障、铁桥、电线杆、娃娃箱僵尸。
5.谜题模式变化:
僵尸类型和植物在碎罐子的前4 个关卡中发生了变化,使其成为原始关卡。
6.生存模式变化:
普通模式下,每次选择一张卡牌都会遇到2大波僵尸,但击败它后,算通过1波。
在困难模式和无尽模式中,每次选择卡牌都会遇到4大波僵尸,但击败它们后,你将算通过2波。