钢铁雄心4控制台代码?钢铁雄心4是当前游戏玩家界流行的一款军事策略手游。您可以在Ironman 模式以外的单人游戏中使用键盘上的~。键盘上的向上和向下箭头可以遍历以前输入的命令。大多数命令可以通过重新输入来打开和关闭,但关闭某些命令需要保存并退出或重新启动游戏。
钢铁雄心4 主机说明
gain_xp [amount] 为选定的领袖/将军/海军上将添加经验gain_xp 100000(最高9级)。也可以用来添加一般特征,例如:gain_xp Desert_fox(相应的列表可以在你的./localization/traits_l_english.yml文件中找到。下面是相应的一些解释。)
Gain_xp [特质] 为选定的领导者/将军/海军上将添加可获得的特质。例如:gain_xp seawolf(相应的列表可以在你的./localization/traits_l_english.yml文件中找到。下面是相应的一些解释。)
注意:要对新招募的环球海军上将进行这项工作:
1. 使用文本编辑器打开“Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\settings.txt”,并将“save_as_binary=yes”更改为“save_as_binary=no”。
2. 打开游戏,加载保存文件并将其另存为新文件,然后退出游戏。
3. 打开“Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\Save Games”,打开新创建的保存文件,搜索(CTRL-F)你招募的通用海军上将的名字
4. 在max_traits=0.000 下面几行添加以下代码块
进行中={
海狼=0.000
上级战术家=0.000
观察者=0.000
苍蝇拍=0.000
铁边=0.000
空气控制器=0.000
}
5. 确保文件使用ANSI 编码存储。
6. 启动游戏,加载保存文件,使用gain_xp命令,然后享受吧。
(您可以在settings.txt中选择重新启用二值化)
cp [数量] 增加命令点cp 100(上限为100)
st [数量] 稳定性增加st 100(最多100)
ws [数量] 增加战争支持ws 100 (最多100)
allowedtraits 允许自由添加一般特征
add_equipment(ae) [装备数量] [装备名称] 添加装备装备应该使用最基本的名称,因此使用“ae 1000步兵_装备_1”。您只能添加已研究过的设备。不支持添加海军装备。 (运输船除外:'ae 1000 convoy_1')。要添加船只,请考虑使用即时建造(ic 也适用于AI)。
要添加变体,您必须指定其名称。示例:您创建了“Matilda LP”坦克的变体,具有更好的装甲和主炮,并将其命名为“Matilda LP Mk.”四'。现在是时候使用“add_equipment 1000 Matilda LP Mk.”了。四'。
add_latest_equipment(ale) [装备数量] 为玩家提供一定数量的最新装备。要添加特定的一种最新设备,您需要指定其名称。示例:您创建了“Matilda LP”坦克的变体,具有更好的装甲和主炮,并将其命名为“Matilda LP Mk.”四'。
现在是时候使用“add_equipment 1000 Matilda LP Mk.”了。四'。
Whitepeace(wp) [国家标签] 指定国家之间的Whitepeace。
teleport(tp) 传送可以将军队传送到你选择的任何地方
alloweddiplo adiplo,nocb 无论规则如何,都可以使用所有外交行动。 (没有理由就可以宣战)这应该是最有效的不等理由就发动战争的方式。如果您想立即证明战争目标合理,而不是在战争目标完成后做您可以做的事情,请使用(instant_wargoal)。
debug_nuking 无条件向世界所有省份投放核武器
instantconstruction 打开即时构建的作弊代码。对人工智能有效。该船也将立即建造。
事件[事件id] [目标国家/地区标签] 触发事件事件政治。3 触发共产主义政变6 触发民主9 触发法西斯主义
触发器[ed_trigger_name] 检查脚本触发器的计算结果是true 还是false
effect [ed_effect_name] 执行脚本效果
Research [slot id or 'all'] 研究完成指定研究槽(slot id)的技术或所有技术(all)。使用“研究全部”将立即研究所有技术。
Research_on_icon_click 单击技术树中的图标时立即研究技术允许您研究技术而不需要其前身
附件[目标国家标签] 附件进口国家附件美国或附件d01 或附件全部
manpower [数量] 为玩家增加人力如果你只输入“manpower”而不带数字,它会给你1000万人力
add_opinion [国家标签] 向给定国家添加100 个(硬编码)观点(例如add_opinion ENG)。成功执行将输出“国家对你还有100 个意见”,并将在外交UI 中显示为“cheat_opinion_modified_good”。
tag [国家标签] 切换到输入的国家
observe(spectator) 切换到no 状态,不再弹出消息或暂停游戏。然而,打开观察模式会干扰AI的操作,并且AI的行为可能与未打开观察模式时不同。
tdebug 开关调试信息,对于查看国家标签和ID非常有帮助
spawn [subunit type] [province id] [amount] 将单位生成到指定的省份仅在调试模式下有效。
职业油漆(OP)打开和关闭职业油漆。如果与国家/地区标签结合使用,则只有该国家/地区拥有的区域才会被着色但不受控制,例如同日本。
setowner [country tag] [state id] 设置地区所有者点击选择地区也会生效。选择一个区域后,无法更改其他区域。
setcontroller [国家标签] [省份id] 设置省份控制器
xp [XP量] 玩家从三军中获得指定量的经验,每天可以使用一次
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] 为玩家添加政治权力
Fuel [数量] 增加fuel 燃料100000(上限取决于你的储备能力,超过会导致燃料减少)
内战[意识形态] [目标国家标签] 引发内战内战法西斯主义ENG :
其他输入意识形态“共产主义”“民主”“中立”
add_party_popularity 意识形态组值增加政党支持意识形态组在铁心原思想组中有对应的快捷键d f n c 。
set_ruling_party意识形态组设置执政党意识形态组。 《钢铁之心》原创意组中有对应的快捷键d f n c 。
help [命令名] 输出所有控制台命令或指定命令的介绍。
Focus.AutoComplete 允许焦点立即完成。适用于人工智能
Focus.NoChecks 忽略焦点条件。适用于人工智能
Focus.IgnorePrecisions 忽略焦点先决条件允许从焦点树的中间开始焦点
Decision.NoChecks忽略决策的条件,也不消耗政治点
instant_prepare 立即准备海军入侵仅在调试模式下有效。
陆军和海军演习立即完成对人工智能有效
nu [number] 增加国家凝聚力,仅适用于1.5 之前的版本
nuke [number] 增加核武器数量add 100 或1000
ai_accept AI将同意所有外交请求
add_core Province_id 增加核心
Agency.instantslotunlock 消除了间谍招募期间的等待时间
Agency.autocomplete 立即完成间谍机构升级
Prevent_operative_detection 您的特工/间谍将不再被检测到
force_operative_detection 你的特工/间谍将被检测到
操作.瞬间秒完成任务
机构.保留多余的操作人员
电阻将设定值增加到所选省份的电阻。例如:(选择柏林的一个省份)抵抗力100(效果是该省份的抵抗力增加100)
合规性将设定值增加到所选省份的合规性。例如:(选择但泽的一个省)compliance 100(效果是将该省份的compliance增加100)
合作迅速建立合作政府。首先右键一个国家,在控制台输入协作100,然后吞并所有领土。过一段时间,会有一个事件提醒你建立合作政府。请注意,此代码对于D01 等国家/地区无效。吞并此类国家后,需要使用setowner+国家代码缩写带出原来非D01的国家,然后重复上述步骤找到所有被占领的地区。合规级别变为100,这比为每个占用区域输入合规100 方便得多。 (PS:中国CHI必须输入此代码,中华人民共和国等无效)
傀儡[主权国家][被傀儡国家]迅速傀儡其他国家。注意,宗主国是第一位的!想当傀儡的国家就落后了!
debug 分辨率调试模式在原始版本中输入此代码将给出一些额外的分辨率,例如代理位置+99。在模块中输入:例如TNO,除了有更多的分辨率外,还可以显示民族精神代码。这些灵魂可以用remove_ideas移除。
所有命令
命令效果示例/说明
3dstats 切换3D 统计
add_autonomy [目标国家/地区标签] [num] 更改目标国家/地区的自治权add_autonomy PHI -200
add_core [州ID] [国家/地区标签] 添加核心
add_diplo 添加外交渠道
add_equipment(ae) [装备数量] [装备名称] 添加装备add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20可以在'equipment_l_english.yml' 中查看所有装备的名称
add_ideas [idea name] 添加带有id的国魂,就会添加到对应的国家。在.\common\ideas下的文件中查看各个国家的民族精神
add_interest [国家标签] 将指定国家标签添加到您的兴趣中
add_latest_equipment(ale) [装备数量] 给予玩家一定数量的最新装备
add_opinion [国家标签] 增加对指定国家的好感度
以上就是小编带来的钢铁雄心4主机说明的完整内容。希望对大家有所帮助。