亿小目标2中哪个知己最厉害?在游戏过程中,玩家可以遇到很多知己,这些知己会给玩家提供帮助。很多玩家不知道哪一个最强。以下是亿小目标2中所有知己技能的介绍,强弱取决于玩家的游戏选择。一亿个小目标2是一款具有挑战性且有趣的商业模拟游戏。玩家需要充分发挥自己的商业智慧,才能打造属于自己的商业帝国。精美的画面、多样的行业选择、丰富的剧情互动都为游戏增色不少,让玩家沉浸在这个古老的世界中。
亿个小目标2全知己技能介绍:
1.推销员(豆腐西施)技能:年年进仓。这是你从一开始就获得的知己,也是效果明显的知己。他每年可以增加仓库格数5/10/20,也就是说,你不用做任何事,每年就可以增加格子数,但是他的缺点也很明显。如何倾倒货物;前期结婚的话绥靖费太高,后期结婚就没用了。但他确实是一个能力很强的心腹,但他的后代却普遍平庸。一个金色天赋和两个蓝色天赋很难突破两个类别。确实,基因不好。 (条件和状况:转售商品)
2.山村(采茶)技能:每年获得茶叶。这也是游戏开始时给予的知己,可以帮助你快速度过前期,中后期变弱。他的本事是每年都提供茶叶,但仓库满了就不提供。 PS:如果不带茶,直接给你打折。他的后代也比较平庸,但是可以打破2个侏儒。 (说及条件:25岁以下)
3、小淑童(小女仆)技能:提高家庭和睦,减少争吵发生率。如果说你的知己有等级的话,那他绝对是SSR的神器。不废话了,如果你没有他或者选择做白痴,你会死得很惨是的,家破人亡不是梦好吗?他的技能是帮助你减少家庭中争吵的机会,减少安抚费(但如果你付不起,你还是付不起)。最增加名气的职业)孩子都是他生的,普遍偏科。 (条件和条件:你们家里没有发生过争吵,也就是你们没有付出过安抚的代价)
4.追踪者(渔女)技能:概率增加舰队*%的现金,非酋长直接喊出来,后期加个属性。继承人也比较平庸,但有钱基本就破了两个标准(农业)(条件和条件:曾买卖过草药)
5、南风公子(花魁)技能:胭脂单价翻倍。自从有了花魁,前期已经过去差不多一两年了。他可以让你的胭脂增加十倍,而且增加的还是单价。假设你收藏了200块钱的胭脂,只要得到一个大花魁,明年只要暴涨,基本上就是几千万、上亿了。一夜暴富不是梦!相信我,只要你有两三百万,去花酒馆找个名妓,我保证你不会亏本。花魁也是商人属性后代的发源地。基本上,如果出了一个金色,就会断掉两个商人。且不说银行坏账几率降低100%的后代,就是80%——90%的后代还是很容易出来的,这是居家旅行必备的。注:嫁给花魁后,胭脂的外貌也会发生变化。
6、土地富翁(易果夫人)技能:出售土地时概率打折。前期可以使用,但没有明显用处的知己。注:依靠r级传家宝拉动手指有奇效(说话条件:三级及以上住宅)
7.七妙和尚(美女道姑)技能:心情固定为50,机会触发概率增加。他可以帮助你稳定情绪。也就是后期去拜拜喝花酒。他是一个非常坚强的知己。他们是非常重要的知己,基本上每场比赛都会用到他们。注:如果看到花魁也出现,先娶花魁,再娶道姑。如果先嫁给道士,心情就不可挽回了,以后就不可能再嫁给花魁了。后代平庸,属性不明显(出生条件:祈福时出现概率)及条件:经历过大喜或大失)
8、捕神(首席镖师)技能:每年提供银两,声望提供的银子比较少,心腹技能较弱,没有声望的时候可以使用。如果后期想逃跑的话,也不用担心。如果你的继承人成为学者,你可以用一金一筐打破2格。
9.奇迹医生(miracle doctor)技能:提高医疗中心的收入。医疗中心虽然利润丰厚,但建设成本和建设成本却非常高。前期没钱的话是开不了的。心腹的功力很弱。当行业处于流动状态时可以使用它。不建议新手使用。可以收集属性(比如说条件:30岁以上)
10、江南才女(风流才子)技能:每年增减财产比例(比如:你现在有50亿,他每年可能给你上亿)这是一个全面的——特色知音,可以顺风增值资产,也可以逆风套现银,乖巧的知己,不过还是有一定的跌倒机会,还是有点面子的~这个就看你了,你想要的话可以带,不带也没关系。儿子很平庸,别在他身上浪费精力
11、霸道官员(黑店店长)技能:增加客栈收入。客栈不如剧院和医院值钱,收入也很少。建议没有花魁、青蛇的时候可以云雨。算是比较常见的技能了,马马虎虎。后代强,一金一蓝可以破2个商人,一金二蓝接近3个商人(谈判条件:拥有300w现金白银)
12.堂主大哥(小家碧玉)技能:30岁之前,每年加银两,前期加很多银两,后期就不够了,不过也可以做一个前期钱很多,比较强势。可以让你前期直接起飞,不过我比较黑,基本上没见过,而且谈判条件比较苛刻……后代有产业优势,可以破2(谈判)条件:只购买一套或更少的房产)
13、探花郎技能:年年加声望。作为一个名人,每年都能获得很多的声誉。名誉是财神大会的内容之一。继承人和继承人,最多三岁(谈判条件:500w现金白银)
14.青蛇(狐妖)技能:概率获得当前剩余仓库中的珠宝,后期可以空格免费等待。赌注。如果儿子和继承人提交生意,可以破2或接近3(谈判条件:房产暴涨或暴跌)
15.公主(小王子)技能:降低盐场风险,降低大量盐场风险(资产大于1亿时才开放盐场)。盐场也是后期比较重要的获取资金的途径。财神大会里也有相应的项目,实力比较强。如果不靠盐场赚钱,就不需要选择继承人是商人还是学者,学者可以打破这两条规则(条件和条件:声望2000+)
16.商会会长(大小姐)技能:提高银行的收入可以增加银行的收入而且被封的概率似乎有小幅降低。它可能有隐藏属性。结婚后不容易被封杀。不知道你会用吗?我不太用它。来补一下属性吧~(条件和条件:拥有三个银行)
17.修炼者(西域公主)技能:增加产业收入,大幅度增加产业收入。目测增加的收入很大,但是这个行业相对其他行业赚的很少,所以也算强,但是作为一个行业流的龙头,我觉得非酋玩家很适合!继承者突破点不稳定,金工破二(发言条件:远征胜利一次)
18.江湖骗子(小飞贼)技能:增加斗鸡成功概率。官方没有说这个概率。如果继承人向商人屈服,可以破二(谈判条件:斗鸡赢500w+)
19、说书人(女老师)技能:孩子自养家银提高,每年可以增加孩子送的钱。一般来说,强度不强。有一个特殊的打法需要用到,后面会讲到。后代偏劳,不强(遭遇条件:养育后代时偶然遇见,条件:伴侣2)
20.制琴师(音乐家)技能:减少游说银两弱,几乎没用,补属性。后代不强,差点没破2(条件与条件:三级战区)
21、武当传人(江门孤女)技能:每年获得远征缴获物资的一定比例。后期再给一个人。击败罗马后,每年的保障就是数百亿。运气好的话,还可以拥有七八十亿属性知音)
接下来是两个最特别的知己
剧白痴:这保证是全游戏最特别的知己了。由于他的特殊机制,他触发了一个新的系统:戏痴流,这个后面会讲到。他的见面条件是:只能有1人成为你的知己,超过2人会自动离开,除非所有知己都走了,否则就无法见面。所以不推荐新手使用,但是确实很好用。因为他的技能是:五年内,将赐予你两个知己的技能,你可以自己选择,进化成天地人小花,继承人为工人,最大可以达到工人增产工业收入的100%。
二小白龙(画皮):这是你从未见过的新遭遇条件:扣除五年寿命,活动获得银两增加100%。不知道这次探险算不算。如果不算的话那就是lj了。继承人是工人和学者,不稳定
(除特别标记的之外,其余的红颜知己都可以在遭遇中遇见)