虽然达尔达拉刚出来就因为机制打法的碎片化而被玩家诟病,但是实战中发现整体实力还是不错的,公子的恶魔武装其实就是电流感应打法。但是,也有很多玩家不知道魔王到底有多厉害。下面简单介绍一下。
首先,公子魔鬼武装队指南:
魔鬼有一个儿子,一个王后和一个女儿。
三个脱手角色的输出比例都极其可怕。Oz给的元素球保证北斗充电,北斗完美弹给四个球。队内只有星秋不得不考虑高充电。
在这个阵容中,因为矿元素可以共存,所以火属性可以同时触发蒸发和过载,矿也有电伤害。反应清零后,无论哪个属性先上去,都可以触发多个反应,因为水火反应会离开水。闪电过载虽然不留元素,但是闪电频率比火高。
现在基本公子的主流阵容差不多有两套。
一种是这种双雷双水武装的妖王,主要靠E技能互相伤害和充值。基本上无缝循环,伤害相当大。秋天有奶就不容易猝死。
另一个是公子莫娜香菱贝内特,双火,完全放大了公子水击的两倍伤害。随着莫娜伤害的增加,这个对于平民来说还是有点难度的。这个阵容的伤害数字会比妖王武装高很多,但是我感觉如果有个低命公子的话很容易断档。这个我有一些云玩家,因为我有2条命给翔灵,这个阵容在深渊里没试过。如果香菱命高,可以试试。
这里我简单提一下公子武器的选择。首先,天弓是通用的。有了就毕业了。如果有,站内就有个C弓。如果你有一个C弓,你将失去它。阿莫斯,我不批评它。月卡弓一般。再细化的话,伤害方面没有加成,就是暴击率条目比较好用。如果你有高精度的弓,在伤害方面会碾压月卡弓,需要更高等级的圣物。目前我的伤害E暴击基本都在6000以上,大招暴击不蒸发也要3万。天弓的改进比较全面。也许E伤害不如京5弓,但是大招伤害肯定会高。
天赋站方面,C升E技能,C升Q技能,不需要普攻。公子开E是为了结算E技能伤害的普通攻击,与普攻射箭无关。
如果是遗迹的话,四水和两个角斗士都可以站着,没有太大区别。考虑到角斗士的获取难度,四水的成本相对较低。如果是副C,二宗室或者四宗室主要是大招蒸发伤害。
总的来说,以上就是原神如何获取公子妖王武装全部内容。